将三国,游戏里敌人强到让我的兵都打不动,能够给玩家带来这种快乐

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将三国》作为上半部结束,

腾云驾雾,踏着飞升仙魔,那是种感觉。

也是个很奇妙的感觉,

后来我也加入了《真三国无双》和《三国志11》阵营,

其实最开始玩《真三国无双》的时候,真的很喜欢这个感觉。

原想着自己的兵装都换到武力高的,就能轻松拿很多击杀士兵的事,

但结果很悲催,游戏里敌人强到让我的兵都打不动,真是越玩越感到心力憔悴。

后来,有了《真三国无双》这款游戏,

游戏才慢慢有了我们熟悉的感觉,自己在游戏里也打不动,

在敌军前线作战,却还总是经常要躲在一些建筑物后才能得到更好的收益,真的是没有任何意思。

《真三国无双8》

想要体验《真三国无双》系列的魅力,需要在游戏中反复刷刷刷,

但升级实在是太难了,想要升级的话,还得不停地游玩《真三国无双》系列,

现在离《真三国无双8》发售,也快有5年时间了,

可是到了现在,在手机上还能玩到《真三国无双8》,这实在是有些让人不可思议。

《龙珠》

如果一款游戏能够给玩家带来无限的快乐,也算是一件好事,

可如果一款游戏给玩家带来的快乐,是永远无法超越的,比如《GTA》。

现在很多游戏都在致力于打破这种情况,

《GTA5》能够给玩家带来这种快乐,但玩《GTA》就不行了,你无法把GTA的乐趣永远延续下去。

这也是为什么有些大作直到现在,还是会有玩家在玩,比如《荒野大镖客2》。

就拿《荒野大镖客2》来说,这款游戏从2009年发售到现在已经过去了10年,

10年时间里面,玩家一共玩了2000多个小时,可以说是一款质量非常高的游戏,

虽然里面的场景和画面很不错,但只有当年没有的那种感觉,

游戏在2012年被评为年度游戏没有任何问题,

但到了2019年时,《荒野大镖客2》已经被《侠盗猎车手5》超过,

这让很多喜欢这款游戏的玩家都觉得无法接受。

除了这款游戏之外,还有一款游戏被评为2019年最佳游戏,它是《生化危机8》,

主要讲述《生化危机8》是2015年的作品,和《生化危机5》相同,

也是采用第三人称视角,但《生化危机7》比较硬核,

同时也相对冷门,就被很多玩家们所遗忘。

将三国,游戏里敌人强到让我的兵都打不动,能够给玩家带来这种快乐

对比《生化危机8》,这款游戏的评价好了不少,但《生化危机8》被称为史上最惨的《生化危机》,确实不是没有道理的。

《荣誉勋章:联合进攻》

它是今年3月份推出的一款,采用近代未来科幻题材的第一人称射击游戏,其中的玩法很像《荣誉勋章》,

《使命召唤:现代战争》系列,在射击时,采用的是这种视角,玩起来并没有硬核,

是战斗的打击感比较强,同时武器的后坐力小,但敌人的火力很猛,完全没有压迫感。

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