幻世:这个技能有的角色用处很大,是很容易让人想到《影舞者

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幻世九歌(按照特殊三章推理顺序,是你要想搞清楚第三章故事线的目的),直接按照第一章“我的梦想是成为演员”,通过观看动画内容,或看CD,观看视频条目,或播放某个剧情,了解故事的全貌,以方便此处推理,不过需要注意的是,以第一章剧情来推理,需要通过观看1集剧透来判断第三章剧情是否合理,观看一集视频,观看视频条目,而不以第一章的第一章剧情为标准,这样才能想明白你要看的第1个剧情是什么。

幻世九歌特殊三章

在1-5:第四章“意的操纵”中,玩家可以按照剧情要求(不能让人成为傀儡),对八名角色进行操控,这一操控机制可以提升玩家的逻辑思维能力,是很容易让人想到《影舞者》、《三角恋》等作品的核心特点,利用这些核心特点可以强化游戏体验,但《幻世九歌》就突出了不同于上述作品的“战斗系统”,在《幻世九歌》中是有另外一个技能存在的,这个技能有的角色用处很大,有的角色用处很小,在《幻世九歌》中,是存在这样一个“魂魄”技能的,玩家可以通过操控这个“魂魄”技能来提升,角色的攻击、防御、强化自己的身体机能等,《幻世九歌》还有另外一个特点是可以按照特定的要求去获取“力量”,玩家可以通过战斗、解锁各种“力量”来提升自己的属性,这样角色也会有着更多的可使用的技能。

《幻世九歌》在战斗系统上的上限非常高,比如说玩家想要打败敌人,除了需要对战敌人的数量、血量和韧性以外,更重要的是对于玩家的操作也有一定的要求,当玩家面对敌人的时候,需要很高的操作技术才能将其击倒,如果操作不好,即便是有装备也很难将其击杀,不过现在市面上基本上玩家都能够做到在规定时间内将敌人击杀,这也是为什么在同类型游戏中,难度较高的游戏会被玩家调侃为“魂器”的原因。

幻世:这个技能有的角色用处很大,是很容易让人想到《影舞者

其次是《幻世九歌》对于战斗的“追求”,首先游戏的战斗手感非常出色,尤其是对于那些喜欢释放“突进”技能的玩家,能够很好地将“突进”与“闪避”相结合,这种组合不仅需要较高的操作技术,还需要足够冷静的头脑。

《幻世九歌》中拥有两种模式,一种是“远程”模式,可以和对手拼手速,另一种则是“近战”模式,玩家可以“轻剑”与“重剑”进行对决,考验的是玩家的“走位与灵活性”,其次游戏的打击感非常出色,在连续使用“近战”与“远程”攻击时,玩家“摸头杀”的效果非常明显,能够轻易的体现出其打击感。

除此之外,《幻世九歌》还有一套非常独特的“战斗模式”,游戏中的玩家们需要控制两只手在人物的前方进行攻击,每只手可以蓄力五秒,通过蓄力,人物便可以在攻击到的区域范围内飞来飞去,甚至连躲闪、闪避等操作都可以实现。

(在特定情况下,蓄力五秒的大招蓄力足以击杀多只敌人)

游戏的战斗模式虽然强调的是“套路”,但它所提供的“套路”其实也不是固定的,而是需要玩家们根据敌人的不同特点来不断地提升自身的操作能力,通过不断地“套路”,来在战斗中取得优势。

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