大召唤师_毕竟只有持续伤害技能才会达到100
黑暗大召唤师可以分为本文不作为优先级,更倾向于娱乐,以下是关于黑暗大召唤师的几个小技巧,希望能够帮助到你。
黑暗大召唤师的特性在于可以帮助到队友,让队友们快速进入到一个能用的状态。而黑暗召唤师的被动和法术也可以帮助队友快速的进入一个不被敌人看到的状态。
1、光明赦罪(R),技能优先级
和黑暗召唤师类似的,光明赦罪(R)需要队友集火控制目标,对方英雄可能无法第一时间发现自己,但光明赦罪(R)可以利用小技能直接进行攻击,在对方英雄没有反应过来的时候进行攻击,以最短的时间做到击杀目标,对方的英雄很可能在接触到小技能的时候就被击杀。
2、应急护盾(W),技能优先级
(1)只要对面有一些高爆发的英雄或者近战英雄,光明赦罪(R)的优先级会非常高,以最短的时间给其进行大量伤害,当其没有任何控制技能的时候,只需要对目标进行近身攻击即可,即使是在面对控制技能的情况下,这个技能也能快速的完成击杀。
(2)另外一个技能是可以用来针对一些脆皮英雄的,该技能有一个技能效果,那是在指定区域内有敌人时,该技能的优先级会提升,最多可以提升15%,也是说只要你被针对了,就算你没有防御塔的保护,也可以通过这个技能轻松击杀,或者是逼出防御塔的闪现,从而获得胜利。
(3)光明赦罪和黑暗赦罪对于脆皮英雄的提升其实是比较大的,毕竟只有持续伤害技能才会达到100%的伤害,而这两个技能的使用时机也很重要,该技能可以很好的防止残血,比如百里守约、公孙离以及兰陵王等英雄,很轻松就可以将其击杀,但这两个技能所带来的伤害会被第二个技能所抵消,就算有一定的伤害,也没有了。
二、游走和团战
(1)游走
游走这个技能的运用其实很简单,那是你在游走的时候,可以选择是去帮助己方打野还是去保护防御塔的前中期,只要你的技术足够好,己方也会很好的安稳的度过到中期,游走这个技能最重要的是可以避免前期劣势,当然己方也不会去跟着你,游走这个技能更多的是看运气。
(2)团战
其实对于一些只注重于对抗的阵容而言,我们游走的作用更大,在团战中我们可以利用游走的作用去寻找机会给对方输出位带来压力,虽然说不一定能够击杀敌方的核心英雄,但却可以为队友争取到足够的输出时间。当然在团战中还有一个重要的点是不要被敌方刺客近身,如果不被近身,自己也很难找到对方的后排输出点。
(3)Gank
Gank作为最直接的一种进攻方式,在很多时候起到的作用比单抓来得重要,特别是在前期只有打野知道你的支援,就可以在前期为队友争取更多的发育时间。在路人局Gank的成功率相对较低,特别是在现在这个快节奏的版本里,Gank基本上都是在中路或上路。在这样的情况下,如果Gank中能够击杀敌方英雄,能够有更多的机会去抢线,就能更好地建立优势。
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