「宿命的对决」(宿命的对决 孙悟空 贝吉塔)
宿命的对决 孙悟空 贝吉塔
说起孙悟空这个英雄,很多人可能比较陌生,但熟悉他的朋友一定知道这是一个操作难度比较高的英雄。许多手残的玩家在第一局就会选出孙悟空,原因很简单,有太多的原因让孙悟空的路人缘非常的不好,曾经有玩家发起过一个投票,提出:如果一个职业选手玩猴子,你会选择一个哪吒、哪吒、哪吒的cosplay呢?
有很大部分的玩家会选择孙策,理由也很简单,孙策毕竟是个开团英雄,大招虽然可以将对方的人拉入敌阵之中,但孙策毕竟是一个机动性差的英雄,一技能一旦失误,他的进场是送人头,为了补偿大招打的还算是足够准的队友,孙策的名字也叫做“船长”。
这个还不算什么,在体验服中,孙策还增加了一个全新的召唤师技能“浴火之怒”,这个技能的作用是为孙策提供一个免伤的护盾,这个护盾可以给孙策增加10%的免伤,还会提供额外的物理攻击力加成,持续三秒,虽然没有真正意义上的无敌,但你可以把它看做是孙策的“狂战士”。
有人说孙策的这个新增技能在团战中可以抵挡更多的伤害,其实是有道理的,如果孙策在团战中不是顺风,开大的话,大招其实也就意味着着死亡,如果大招的伤害和孙策的最大生命值挂钩的话,实际上孙策这个英雄在前期的作用会更高,如果开大之后孙策的血量比较少的话,接下来的大招很难抵挡伤害。
至于孙策的二技能,说实话这个技能的使用效果真的是不如一技能好用,一技能是个范围型的技能,只要你的站位合理,会有更好的输出空间,而二技能是一个直接向前走的技能,这个技能就相当于是孙策的另外一个位移技能,但二技能和一技能的距离有些远,也没有位移,这也让这个技能的实用性大打折扣。
在铃铛儿的看法里,我是这么认为的,现在的孙策还是属于一个比较简单的英雄,在路人局中,在大后期带线,带线的时候几乎是没有什么明显的问题,孙策的出装也是输出装+抵抗之靴+暗影战斧+宗师之力+破军+名刀,这样的出装也能够保证孙策前期的作战能力。
但如果你是一个坦克的话,你的自保能力就不如常规的战士英雄了,毕竟不是所有的战士都能抗住对手的一套伤害,大部分的战士也都有两段位移,孙策开船是需要注意的,只要一离开船,接下来的所有技能都会被打断,这就会让你的输出无法打出理想的效果。
还要注意的是,在路人局中的孙策,就算有加速效果,只要你的技能落点不对,你的孙策也很难逃脱被击杀的命运,特别是当你遇到敌方的多人反野的时候。
孙策的二技能可以将范围内的对手击飞,也是说你如果单单站在人群中的话,你是无法接近对手的,对手的技能其实是比较多的,有伤害,有减速,有击退,也有击飞,在玩孙策的时候,一定要注意敌方英雄的位置,如果真的被多人包围的话,一定要先躲起来,或者直接去支援队友,这样才能在团战中做到一击必杀。
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