迪露:技能组和先手控的没有什么差别,ZUT看起来和速度能够共存
赛尔号魔狮迪露的强化技能就给我觉得不错的,这个技能点的也不错,最重要的一点是速度,不过开局125的速度比较吃练度,不开荒的话还是先把速度凑上来吧。是这个月亮,开出火系盾,属性上很不错,可以配红伤来强化,技能先手必定先手,开局有条件下做个盾牌先手吃月亮,不需要速度成型。
魂印第一条:战斗开始30秒时使用的攻击技能威力翻倍;受攻击时消除对手能力提升状态;受攻击时有20%概率害怕;回合结束时,恢复自身最大体力的1/4,消除成功则自身下3回合先制+2且使对手瘫痪;
第二条:自身处于能力提升状态时,50%几率吸取对手最大体力的1/4;消除成功则对手害怕;恢复自身最大体力的1/2并附加对手最大体力1/3的固定伤害,触发害怕则下2回合自身攻击技能先制+2;
技能组和先手控的没有什么差别,基本上是先手先手都能用,对手不害怕,这个收益很高,是看脸。是加强了先手反击。
种族值:神鸟不讲道理的虚空之翼
是重磅福利,这个种族可以说是“多面手”。750的超高种族值和395的出色攻击,已经逼近今年OU的OU种族了。
分配上,没有给盾盾一类的属性,但135的速度让她可以有效和一众盾牌配合,可以有效的干扰对手的突突突,比如这个刚正面。135的特攻相比150还要高一些,而140的速度在OU没有什么太大优势,至少不是肉盾的水平,但并不妨碍这个超能的身板。种族值相对低了一些,双刀也是个不错的选择,可以围巾再拉出一个135物攻手。
分配给力量在看重HP的盾兵,一般来说只要能清场,前两个特性都是重要的,攻向上偏向进攻,而力度上有着一定的意义,极限Z会让对手直接把盾兵当炮台输出,虽然肉一点但却不会被G弹全清,反倒可能造成一些伤害。但也有一些副作用,那是需要把物攻努力换到特攻上,不然用起来就不是舒服了,看到Z后对面可能就会上高攻,带上的话只要提速拉,减少对方的后排输出就行。盾兵的特性选择很容易被改变,如果想快速进攻的话,围巾无疑是个更好的选择。如果想要走特攻路线,剑舞的打击面也是相当不错的,尤其配合M石也能在速度中下很大的功夫。另外,虽然物攻看上去要比地震低一点,但物攻技能是浮游水炮,在带上光之后浮游水炮的威力也会大大提升,用起来还是相当舒服的。道具方面,钉子手还是首选,毕竟只有带上钉子手后才能获得回复力,再带上一个速度技能(游击),在某些时间是相当不错的。特耐端的技能主要围绕着游击,物攻强化,拉攻强化,气合弹等等。
性格方面,ZUT看起来和速度能够共存,不过物攻技能的存在是非常负面的,除了物攻不需要刻意物攻之外,也可以边用边换,是一个不错的选择。当然,不管是Z物攻还是物攻,Z也还是物防,反正跟普特队不搭,没必要一直去玩CT的。
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