深水领主,盾牌格挡会为你提供几个额外伤害减免
深水领主bug打法:
双角岛无敌人的情况下使用冻住boss,boss死后无敌,boss死完之后直接走开即可。
新卡的应该是遗迹里的火母,虽然buff实在是太多了,我都觉得浪费,但小怪不会放,配合boss的debuff走位都很好,随便砍几下也能打。
还有第一层的狩猎,回血是100%,更别说这个bd的这个buff了,都不知道这buff还能不能回100%血量。
新卡怪里,蠕行怪是个狂暴类型的怪,boss是单体目标,每次攻击会恢复100%血量,持续到死亡。
高血量的时候可以让我方角色全体不动,但要注意的是蠕行怪物血量很高,打起来很疼。
火母的时候,我的冰法是不加攻击力的,没开技能,cd时间长,攻击的话,可能会被吸收到一些伤害,在火母的时候,攻击低一点,可以一直保持怪物的血量在健康状态。
沙暴小怪,没有任何攻击力加成,都是AOE,也是多目标攻击。
海潮斥候小怪,攻击群体,血量较高,很疼。
石母,可以先打打石母,石母后就可以直接飞到水池旁拿装备了,技能CD非常快,建议打一个大招后再去打小怪。
迦顿男爵,血量一般,技能顺序是:天鹰+雷霆锤,雷霆锤只要砸到一个人,跳跃过去,就可以无限释放技能,期间不会受到伤害。建议打第二次后再打。
海妖,血量一般,技能顺序是:苦无+雷霆锤,苦无只要砸到一个人,跳跃过去,再一次跳,期间不会受到伤害。建议打第二次后再打。
BOSS战分为2个阶段:
第一次,10个硬直,boss只有一个单位会开始狂暴,狂暴时间为1分30秒,躲好地板有几率直接秒杀,第二阶段是召唤海妖,召唤海妖是每2秒给你3个盾牌格挡(每秒3格,共6个盾牌格挡),盾牌格挡会为你提供几个额外伤害减免(约30%,持续15秒)。
海妖先通过半场(大约5次左右),飞到下方,海妖生成锥形区域,锥形区域内的玩家会被水元素灼烧,每秒5点伤害,当受到伤害的时候会为你回复自己生命值。
第二阶段,躲开技能,接着是施法过程,治疗需要对场地上的所有玩家释放dot,盾牌格挡可以给自己一个持续8秒的回血技能,这个时间非常恐怖,之后是读条秒杀技能了,大部分时候你都会被秒杀。
在大秘境的层数比较低的情况下,盾墙是比较好的承伤手段。
由于没有技能读条的机制,这个时间是不会短的,稍微注意一些时间间隔就可以。
3.新星:
新星在3阶段会生成一个新星,敌人进入这片区域后会受到一定的伤害,在未进入的情况下,进入一层,进入下一层。
在debuff的位置生成一个新星,在原地生成后会爆炸造成一定的AOE,会对触碰的目标造成50%的减速,2秒内,3层敌人会受到50%的减速。
这个技能属于单体伤害技能,能够减少附近友军对自己的治疗量,减少友军的防御,在3阶段就能够成为一个输出非常高的输出角色,再加上4星的BUFF,简直是让人又爱又恨。
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