萨瑞卡?有着能稳定开出免控状态来克制我们的效果
萨瑞卡赛尔号是10月14日公布的新精灵,是11月10日与辰星葵神有关的精灵。玩家可以通过购买活动,挑战该精灵。
介绍:萨瑞卡,是我之前说的“双形态精灵”的阿瑞波斯。属性为神秘·超能系,攻击方式为电系,还算正常,也符合我这个“王系精灵”属性的脸。
打击面:是打击属性为次元系,不过让其没有关系的是其和神秘石与系一样,主要打击这两个属性,同时对机械系也有部分克制,不过这些属性今年的精灵数量很少,大部分都是热门属性,属性是个弟弟。
被打击面:被6个属性的精灵直接给克制,这意味着本身就一个刷法的游戏,强度很低,已经出来有一段时间了,还不能放出来,可以说是处于一个冷门的状态,基本上没什么存在感了。
总结一下,巅峰现在还是以常见属性为主,而此类属性的精灵基本上都是比较容易在竞技中见到的,或者是简单的竞技,难度不大,这类精灵的强度一般,在魂印对于其克制的情况下都可以用惨来形容,精灵获取难度不高,入手起来也简单,真正比较平民的活动精灵,没什么存在感。
PVE:被冰龙、龙尊等精灵2倍以上的克制倍数就高达99,这么多克制,这就意味着克制的精灵多,没有克制的精灵,基本上就很难打出来优势来,至于精灵的克制机制,只要自身属性高,配合魂印打起来是非常容易的,比如圣灵石的克制,圣光灵神的倍数就能,而目前最热门的BOSS更是高达99倍,精灵的几个倍数足够用。
PVP:在3V3里和3V3基本上是一个类型,除了红伤是纯物攻,精灵没有前置、没有减免,只要不是被免控,基本上都能打。
四、克制的精灵
1.龙尊:1.自身附加异常状态,造成伤害50%恢复自身体力,受到攻击100%令对手麻痹,处于能力提升状态下威力翻倍,未触发补偿消除对手回合类效果。总体上说效果还是不错的,不过遇到吸血姬可能效果就会差了一些,不过龙尊作为冷门,还是个一线精灵,虽然它的精灵强,在面对重生之翼或者是天尊这类精灵的时候,就感觉打不动人,典型的高伤高控精灵,不过当前大多数玩家还是选择天尊作为输出主力,一是重生之翼可以断回合,次免和控场,天尊天生的回合类免控让很多精灵无功而返;二是重生之翼的坦度并不低,这就导致了即使有先手,仍然很难对我们造成致命伤害,面对一些常、消、消或者害怕控的精灵时,有着能稳定开出免控状态来克制我们的效果;最后一种可能是这个精灵过于热门,使得玩家根本拿它没有办法,有些玩家又在意精灵的颜值,就无脑选择那些高颜值的,我们都可以无视。
天尊的技能解析
首先我们来看看天尊的基础技能,这里就不过多说了。
技能1:秩序天铠
每回合为我方全属性+1,命中后恢复自身最大体力的1/3,且技能持续回合结束时若对手体力高于自身最大体力的1/3则免疫所有异常状态;
这个技能的设计思路很简单,是搭配魂印就可以在有限的时间内做到有效的站场。
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