猎人武器附魔_防御是指防御带来的伤害倍数,可以简单粗暴地将其分为1

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魔兽世界怀旧服猎人武器附魔

猎人在副本中对武器附魔可以说是非常有心得的,有些猎人的武器附魔基本上都是没有主动的,猎人有必要为自己的武器附魔点什么呢?胖哥觉得还是下面这几种:

猎人武器附魔_防御是指防御带来的伤害倍数,可以简单粗暴地将其分为1

锤子附魔

厄运诅咒可以把一个2分钟CD的物品变成3分钟CD,对于团本小怪来说都是很不错的效果,就算是毛人了可以起到断怪的作用,更何况在刷血的时候也是一个不错的输出。

爪子附魔

兽王猎在开怪的时候一般都是靠右键的多重射击来输出,副手伤害属性一般,如果用好了那就非常给力了,可以在开怪的同时对着野怪打出伤害,像近战攻击、远程攻击、法术攻击、技能伤害、暗影箭等等,在开怪的时候任何副手,如长矛、盾牌、匕首等都是可以使用的,不过在团本里最好的选择是附魔爪子的,不管是冰霜爪子还是雷霆爪子,都是非常强力的附魔,对于物理系职业来说,可以多打伤害,对于DPS职业来说,提升也是巨大的。

宠物属性

没有装备的情况下,我们只需要在开怪前弄清楚一个概念:你有多个怪,如果你多个怪,那这个怪物对我们造成的伤害可能就比其他小怪大,我们在弄清楚怪物数量的时候,要对怪物的属性做一个区分。

附魔:关于附魔的问题,目前比较流行的说法是:全敏捷、全力量,部分玩家的理解可能会出现错误,这里我们在说全敏捷。

附魔:关于附魔的问题,在玩家们尝试了60年代的附魔时,普遍认为,敏捷是增加物理攻击的一项属性。我们在弄清楚这个概念之前,需要明确一下属性:1、敏捷是指你对敌人造成的伤害的百分比;2、物攻是指物攻带来的伤害倍数;3、防御是指防御带来的伤害倍数。

3、不同的武器,在自身装备上的属性也有一定的差距,玩家需要在打造装备时,将物攻的部分进行强化,从而提升相应的属性。

4、武器的属性都有各自的效果,可以简单粗暴地将其分为1、1、2三档,不同的档次代表着不同的效果。

5、属性是一种数量,是游戏中最为关键的东西,它的作用很直接,在后期能够有效地决定我们在游戏中的体验。在挑选装备的时候,我们不仅要考虑到装备本身的具体属性,还要考虑到各类武器间的差异性。

5、不同的武器有着不同的定位,我们在选择装备的时候,需要根据自己的需求,来给出更加适合自己的选择。

6、我们在挑选装备的时候,不需要考虑数值上的差异,就像在分析装备之前,我们首先要考虑的是属性的匹配度。

7、装备不同,其对应的技能和属性也会不同,这时我们就需要在需求的基础上进行挑选。

三、五级的装备优势

1、装备属于输出型的装备,比如说电刀、无尽之刃等,

相比之下,多了个冲击波,其伤害能力要比其他装备高出不少,最主要的是该装备唯一被动是攻击时有几率获得一次技能强化,强化之后的技能攻击有一定的ad加成。

2、装备的属性和技能都不具备固定值,只有不同的档位才会有对应的加成,最高的是150,但如果有蓝buff的话,是550(15级),1500(20级),1600(25级)。

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