「赛尔号战队」(赛尔号战队加成)
赛尔号战队加成是平民大队战队的组件,如果有机会能开到这个加成还是很赚的,平民战队每开一个机甲升级1个机甲,给队伍补上3个战队,就可以额外的开2个机甲了。
战队加成的主要有三个方面:
1.队标:当初赛尔号第一个赛尔号的头像是这个图标,现在也有了比较好看的战队图标。
2.队标+1:当精灵圣化之后,可以带领队员进攻,增加队员防御,有BUFF的话是不会降低防御的,每一个队员带上3个队标也是很值钱的。
3.队标+2:当你升级到满级之后,可以再升级精灵等级,不过是花钱而不是强化而已。玩家也是可以自己做精灵等级,但如果是你好友带的话,你的精灵就只能自己升级,还得给你费心费神。
这三个方面都是省钱的绝佳方法,具体做法就不用说了,有哪些玩家愿意带精灵,在群里分享出来,大家再一一去实践。
星·舞
我们首先说一下舞,舞这个精灵在前期的确有些鸡肋,没有高的属性和技能,只有两个比较核心的地方,一个是基础速度(比起其他精灵明显要快,不过并没有返场),还有一个是输出方面,而最重要的是这个基础速度,说真的这个速度除了能使舞的自身实力更上一层楼,反而会有一些不足。
舞在6倍的时候,可以通过先三击飞对手,还能同时获得对手攻击+1、防御+1的效果,不过很遗憾,这个效果仅仅只是让舞的输出能力上升了一个层次,这个精灵是个PVP精灵,且是一个有着高暴击率的精灵,低暴击率和低暴击率使得她不能及时造成有效伤害。但如果是放到属性上面的话,她还能获得一些基础属性的技能,比如高速的属性粉伤、100威力攻击以及1回合内造成的攻击伤害翻倍,但对于高速型的控狗,这个效果没有一点用。
飞叶(粉伤)
说起飞叶这个精灵,我就想起了【次元之门】剧情中的雷伊,在看到这个精灵后我就非常的想要想起了【旋涡之门第7关】中的雷伊,飞叶的攻击技能【漩涡之门第3关】可以附加100%的暴击率,且无视属性克制,对于很多高固伤的精灵来说,暴击率只要达到200%以上,那就相当于天生是100%的暴击率,很显然这个技能和【旋涡之门第3关】中的雷伊是差不多的。
而【旋涡之门第7关】这个技能的效果是:成功命中对手则恢复自身全部体力1/3并受到等同于技能等级5%的固伤;如果在命中对手之后再附加一个百分比体力1/3的固伤;说白了是一个高续航+回血+控场的技能,即使没有【辉森】的配置也能将这个技能的效果发挥到极致。
是看这个技能的速度和这个技能的效果,现在速度是PVE中玩家们的一个优先考虑因素,同时在不考虑使用宁荣荣和奥斯卡的情况下,【旋涡之门第3关】中的宁荣荣速度就要略微比其他两位略慢,考虑到宁荣荣的速度比低,这个速度的差距在这个阶段还是比较大的,大家需要注意的是宁荣荣的速度在部分情况下也会比低速队友慢上一些,大家务必谨慎使用这个技能。
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