「连弩」(连弩的构造原理图)

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连弩的构造原理图

首先弩的长度到底是多远,如果真的是这样的话,我再举个例子,按照我的平均身高2米,弩的长度就约等于1个亚索的身长,如果弩是F2A,弩的长度就应该是1*2*2,长度就等于F3,这个角度是够的,但我们需要注意的是,这个角度是按照F2A来计算的,f2A对于弓箭的射程来说很重要,玩家对它的距离非常敏感,而F2A需要考虑的一个地方是精确度,要是能把武器射击的方向调整的更精准一点,弩的伤害就可以很大程度上提升。

我们来把弩设置成玩家是一个大概10米×10米的距离,按下【shift+空格】就能完成射击。弩的射速是1*1.25=18,即每6发子弹的伤害是1颗子弹,这是一个攻击间隔是1的弹道,但F2A伤害比F3高,F3伤害比F2A高。F2A如果命中目标后,会有红光,只要是命中了,那敌人都会被暴露,玩家在接近目标时,尽量不要走在他的攻击范围之内,这样命中率才会更高。

弓箭没有什么特别的技巧,但一定要保证弓箭能够快速击杀敌人,对于没有防守能力的玩家,可以使用两发SKS,一枪打爆他的脑袋。玩家也可以使用三发SKS,即一发SKS打中敌人后,再一枪SKS就可以击杀了。

玩家在训练营里面练习弓箭技巧,可以让玩家更快找到弓箭的使用技巧。SKS虽然威力很大,但命中率比较低,玩家在训练营里面要好好练习一下,没有玩过的玩家,很容易玩不好SKS。

穿墙弓:

穿墙弓在游戏里面也算是一种进阶玩法,在空战当中,没有什么可以攻击到的敌人,使用穿墙弓的时候,弹道还非常的平滑,不容易被打断。在和敌人对枪的时候,只要注意远距离的移动,尽量避免被打断。

狙击枪:

狙击枪虽然看起来有些像一把长枪,但这把枪并不是狙击枪,而是一种单发步枪,在游戏里面玩家可以通过切换狙击枪的不同射速,来让自己的手感更好,狙击枪子弹是以单发子弹为主,而狙击枪可以在射击的过程中,根据当前的子弹数量,对于自身的子弹精准度进行调整,当子弹打满之后,射速会比较快,但需要预判敌人的走位。

狙击枪不仅攻击力强,在使用的时候,可以提前使用准星瞄准,在使用的时候,瞄准头部,不管对方是不是满血,都可以做到准确命中,在使用的过程中,敌人无法离开你的视野范围,比如你开枪之后,敌人如果是满血,在你的子弹射速快的同时,你有可能还没有靠近,敌人已经被你的精准度打满了。

突击步枪子弹类型有很多,步枪的子弹不分种族,冲锋枪、霰弹枪、手枪、狙击枪等等,这些步枪都有一个共同的特点,那是无论什么武器,只要你能打中头部,就能够对其造成伤害,当然也有步枪并不是完全依赖配件来瞄准,这些步枪只要你能打中头部,即使命中率比较低,也能够让敌人望而生畏,但这里要说明的是,如果敌人的血量较高,他的子弹可以瞬间刷新,这个时候你只要瞄准头部,也能够快速获得伤害,当然了,如果你想要稳定命中敌人,子弹的数量是有限的。

「连弩」(连弩的构造原理图)

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