碧蓝航线贝尔法斯特_有不少游戏都开始设计新手游

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碧蓝航线贝尔法斯特装备搭配

装备推荐:双雷达+维修装置+鱼雷(三联装406mm磁性鱼雷)+防空炮T2(三联装410mm磁性鱼雷)

装备条件:T3+防空炮T2,防空炮方面双海鹰双信,舰载机防空炮T2X或者双防空T3,如果实在是凑不齐防空舰娘就把驱逐舰换成防空炮T3X,如果实在是懒得换也可以把驱逐舰换成防空炮T3X或者双防空T3。

航母舰娘选择:SSR贝尔法斯特+SR塔什干

装备选择:

副炮:155mm三连射炮/138.6mm磁性鱼雷

防空炮:双联装114mm高射炮T2

防空:双联装113mm高射炮T3

防空:双联装113mm高射炮T2

辅助舰娘选择:

舰娘最好有击退的,包括加贺BB(50%)、达达利亚(52%)、吾妻(34%)、

英仙座( 35% )、北风轻巡(35%)、阿基里斯(33%)、伊丽莎白女王(35%)、克爹(27%)

这次改动里,贝爷是一开始得到了加强,现在来看,贝爷的生存能力并不弱,只是可以理解为下次强化版的莱妮丝,但暴击应该不知道什么时候会上,我也不清楚为什么贝爷削弱了,这么一来,就算加强的话,应该有机会上场的。

但为什么把部分回血小兵设计的不能用呢?

一、平衡游戏体验

首先,一个可以增加游戏乐趣的机制的机制就这样被设计出来了,本来已经够复杂了,更重要的是,作为一个与游戏完全对立的机制,设定了这么一个机制,这对于游戏厂商来说,当然是一个巨大的挑战。

玩家们所需要做的是如何找到游戏的感觉,这是当初为什么这样设计的根本原因,但很可惜,在《塞尔达传说:旷野之息》发布之后,事情发生了改变。

玩家们需要在世界里尽情地冒险,才能获得属于自己的快乐,当一个游戏的设计理念遭到颠覆,这是一个根本上的问题。

现在游戏厂商正在努力解决这一问题,有不少游戏都开始设计新手游,比如《摩尔庄园》《一人之下》等,但这些游戏却并不受到玩家们的欢迎。

原因其实很简单,这些游戏的设计理念都比较过时,还没有在游戏中加入一些社交元素,玩家们完全可以将这些游戏当成单机游戏,但游戏却不受玩家们的待见。

在《原神》上线之后,也有不少的玩家们对此表示不满,他们不喜欢这款游戏的联机机制,而《原神》虽然是一款手游,但也并不是纯粹的单机游戏,而是有一些社交元素的,比如说任务、剧情、boss战等。

可能在《原神》中看到的这些社交元素,更适合与《原神》的团队合作,通过联机模式才能真正发挥出这款游戏的效果,玩家们也能在游戏中体验到更多的乐趣。

而《原神》的成功,也为那些沉迷于单机游戏的玩家们,提供了一种新的选择,这些玩家们可能会选择在手游中玩《原神》,但他们对《原神》的机制并不是特别的了解,也许只是单纯的为了消磨时间,但它给了这些玩家们一种全新的体验。

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