原神温迪?护盾的获取只能靠命座的提升,温迪的缺点并不是很明显
原神温迪需要有较好的站场输出能力,如果不行就容易暴毙。不过只要风主或风套抗怪,万叶砂糖班尼特等角色配合的话,温迪的输出会非常给力。
温迪优缺点
优点:
1.强力且泛用的火系主C角色
2.群体挂火,E技能高额聚怪,大招范围广
3.相较于砂糖和其他主C,温迪的EQ在高命座下只需要耗费一次平A即可循环
4.阵容搭配上,温迪并非主要攻击方式,EQ伤害合计下来,其E技能也不过是一个减抗加治疗的作用,反而是充能和聚怪的作用才是最重要的。
缺点:
1.真空期较长
2.护盾的获取只能靠命座的提升,大招不能保证持续持续30秒,且面对火元素附着也需要贴身才能打满,总体而言,温迪的强度并不高,故而不是特别推荐,除非是box比较丰富且有强力充能角色的玩家,可以培养
4.大招不能稳定输出
5.相较于其他主C,温迪的缺点并不是很明显,且温迪自身还是比较稳定的挂水工具人,无论是速切队伍还是永冻队都可以作为核心输出使用。
6.和其他角色不太一样的是,温迪的大招是不能瞬发的,导致元素战技容易失误,从而导致蒸发伤害打不满,从而降低容错率,需要玩家做好万叶的输出规划,随时准备蒸发,对于0命温迪的伤害,就不用过于在意了。
注:温迪在配队上需要满足:
1.兼顾聚怪和持续挂水
2.能抗能(最重要的一点,为什么不能多怪我就不多说了?温迪的挂水没有扩散反应)
3.能抗能抗(重要的一点,为什么不能多怪我就不多说了?这就涉及到温迪的配队思路了,最简单的,温迪要么是为了聚怪(扩散反应),要么是为了提供爆发(元素战技)
4.能抗能打(温迪的天赋6级能减少大招15%cd)
5.能打能抗还能爆发(一箭一箭,攒起来了,群怪就不够用了,需要切回冰系)
队伍配置
由于本人目前没温迪,只配出了与元素战技cd共存的天赋6级,以适应群怪时cd较长的环境(2只怪时cd10秒),以此类推。
元素战技-聚怪:聚怪效果简单粗暴,简单粗暴的效果,这是个非常强大的聚怪效果,普攻,重击,下落攻击,都可以与之配合。扩散扩散本身没有任何问题,只要按住就可以造成大量的伤害,可以用来打配合。冰猫可以用来聚怪,火猫可以用来融化。和火猫相比,聚怪的速度更高,聚怪之后可以提高冰属性伤害,可以用来打大怪,也可以用来补刀,更重要的是,聚怪之后还能原地等几秒,配合火猫的这个聚怪能力,就更强了。
Q:虽然看起来火猫和冰猫的区别不大,但也不可能完全一样,都是进行输出。
A:首先,这两个人都是有两种形态的,首先看输出,冰猫的平A对单怪物是绝对够用的,但对小怪物比如血牛的时候伤害比较低,而冰猫是非常容易被针对的。
其次,两者都有减伤技能,冰猫的雪崩可以冻结敌人,而火猫的火球可以对地形造成伤害。
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