白童子?当对面选择不知火舞的时候,他有可能在支援的时候就把你的人头收了

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白童子值得培养吗,这个想法有点问题。白童子攻击近距离,攻击距离远,攻击判定是3段,但他的普通攻击伤害并不是最高的,三下普攻就会触发一次强化状态。而强化状态下的攻击是按照伤害数值释放的,白童子的普通攻击伤害也就没有高了。

白童子推荐培养

白童子这个英雄是没有输出能力的,但他的回血机制让他即使是残血也可以恢复非常多的血量,白童子的被动技能有几率回复目标40%的最大生命值。只要是自己在被攻击的时候白童子的被动是处于持续恢复状态的话,他的回血能力就相当可观。

白童子?当对面选择不知火舞的时候,他有可能在支援的时候就把你的人头收了

除此之外,白童子还是个连招非常频繁的英雄,特别是二技能接上一技能的控制,三技能的标记,只要是用好了这些连招基本上就可以做到击杀。

白童子在搭配两个召唤师技能的时候也是可以做到完全不被控制,在攻击目标的时候,可以考虑先使用二技能,接一技能在接上二技能标记,这样就能够做到一技能的击杀。

然后是白童子的出装了,其实只要是白童子的阵容,就很难再有了解的,毕竟白童子是一个上限很高的英雄,不管是高端局还是低端局,都可以上场。

毕竟白童子的出装在很早之前就有介绍过,我们在对线的时候也是需要去知道的。

而当我们选出白童子之后,也就意味着我们在真正进行对战的时候,所需要了解的东西会更多。

如果说你看到对面的阵容,法师是不知火舞,射手是公孙离,你就应该知道什么是上限很高的英雄,他们需要特别注意的是该阵容的控制能力。

这个时候我们只需要知道,当对面选择不知火舞的时候,要提前给她标记到对线英雄,而不像对线英雄能够提前预判到这个情况。

有的玩家看到对面的阵容,法师是不知火舞,射手是公孙离,你就要提前进行预判,一旦对面选择了不知火舞,他的二技能已经被我标记出来了。

这个时候是他最好的时间,你一旦二技能标记不到他,他很有可能会选择回城补给,而你在等到他这个时候,他已经再次返回到线上了,你根本不可能一技能的位移过去。

你直接飞过去也没用,你的二技能是扇形的,对面肯定是能够看到你的位移路径的,我们可以利用这一点去预判他可能的走位。

而有一个细节是你在想二技能出去的时候,或者你在想释放二技能的时候,可以在他逃跑的时候提前释放二技能,我们可以利用这个特点进行收割。

当我们拥有了这个优点,我们就可以利用这个特点去打出来两套连招。

如果我们先释放大招,你的一技能好了,我们释放二技能的时候,如果你大招好了,就可以直接回头大招,不用等到对面过来了。

这一个连招也可以进行很好的支援,或者说用于消耗。

在这里我给大家建议,无论是什么样的情况下,如果你在清线的时候,不知道对面有没有人过来,一定要等到敌人赶过来之后再去支援。

如果你支援成功了,他有可能在支援的时候就把你的人头收了,这是很明智的做法。

虽然我们也不知道对面的打野在哪里,但我们也要考虑一下自己家的中单是不是会过来支援。

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