tony大神:故事内容简直就像一群人的孩子

游戏资讯 4 0

Tony大神动漫,故事内容简直就像一群人的孩子,少年时代就想要找一部不一样的动漫,是兄弟就应该一起。动画作品可以短时间内看完,但一需要看长达8~10集的内容,时间长了,你甚至都快把自己的世界给弄乱了,也不知道大家还记不记得这部动漫,有一句话说的好“活久见”,虽然很对,但对于我们这些被童年所支配的人来说,会感觉十分强烈。这里是代迪桑,本篇文章收录于《Tony大神动漫》第一弹。

Tony大神动漫

这是我喜欢的动漫,是由著名漫画家Tony制作的,同名漫画,首先这部动漫第一眼看下去的时候有一种很不错的感觉,整体是一副画风非常唯美的画卷,唯一美中不足的地方是里面的角色有些太过鲜明,比如说雅库,或者是德鲁伊之类的。

在这个充满了敌意的环境下成长起来的人物总会吸引住我们这类观众,而看惯了以往的画风,对这种情况会心一笑。人物的画风比较偏卡通,让人在观看的时候会有一些反感,不过以画风来看的话,感觉这种风格的动漫还是挺不错的,整体的氛围感也非常的不错。

HunterySixu:

其第一个作品是由HunterySixu工作室开发,著名动画导演《猎鬼人》系列的正统续作《猎鬼人 不死神社》,这部作品是由HunterySixu在2016年由蓝本望负责剧本创作的。而《猎鬼人》这个系列可以说是相当的受欢迎,其早在2017年就获得了2014年的年度动画奖,被提名为2017年最受期待动画。

《猎鬼人 不死神社》这个系列有一个非常巨大的特点,是人物都是由由一个个庞大的角色构成的,每一个角色的动作都是十分的连贯,可以说相当的流畅自然,还具有着很强的视觉冲击感,为什么说《猎鬼人 不死神社》这个系列可以称得上是《猎鬼人》的精华呢?

《猎鬼人》系列中角色的设计是非常成功的,每一个角色都有非常多的优点,我们可以看一下从《猎鬼人》开始,就涌现出来的所有一系列的角色都是十分优秀的。

tony大神:故事内容简直就像一群人的孩子

比如说,《猎鬼人》中的尼可、塔内和伊丽莎白,每一个角色在战斗时的战斗风格、动作都是比较接近现实中那种类型的,而在使用的方面更是倾向于突进与格挡,从技能设计上来看,这些角色都是非常倾向于那种单刀直入的动作设计,不像其他角色那样非常注重格挡,反而更偏向于每一个敌人的动作,设计起来有些类似于我们在MMORPG游戏中用到的防御动作。

这也是《猎鬼人》最大的特色,它在关卡设计与收集方面的体验非常的不错,玩家在游戏当中所需要做的是杀掉敌人来收集资源,玩家在游戏中基本不会去关注收集资源这一方面,尽管有不少小游戏环节需要玩家收集大量的资源,但玩家们可以在其中游玩大量的收集要素,例如:拾取材料、使用远程武器、去击败敌人等等,如果不去仔细看这些收集要素,很难发现这款游戏的细节设计上的不同,就拿近战攻击来说,玩家在游戏中是无法使用任何的重型武器攻击敌人,玩家也无法使用远程武器对他们进行攻击,只有通过各种载具或者墙壁,或者用手雷对敌人进行远距离攻击,玩家可以选择这两种方式进行攻击。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~