「赛尔号二」(赛尔号王之哈莫)

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赛尔号王之哈莫对它种族值没做过介绍,技能也没做过介绍,毕竟现在它都“臭名昭著”了,很难相信一个赛尔号的专属精灵会有如此强大的能力。其七大种族值高达405,可谓是比较变态的一个种族值了。其他方面还算可以,在这个精灵面前,这速度显得有些逊色了。

技能

一、怒火之仇:全属性+1,5回合内免疫并反弹异常状态,下2回合先制+2;消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手害怕;4回合内免疫并反弹所有异常状态,自身处于异常则100%令对手害怕;3回合内免疫并反弹攻击技能的50%伤害;4回合内免疫并反弹攻击技能的100%伤害;

「赛尔号二」(赛尔号王之哈莫)

这是一个加强版的强化技能,但技能的威力不是很强,本身这个精灵就不是一个主流的技能。但只要有效,可能玩法在实战中会出现一种,但就能让玩家玩起来更舒服。毕竟现在它属于比较冷门的一个精灵,玩家一般很少有机会用到,现在赛尔号也出了技能机制,把这个精灵归类的有模有样。

总的来说,本身的强度也不是很高,技能机制也没有什么很强大的点。它的这个进阶确实有必要,虽然后面没有看出来,但也差不多了。如果现在你以为我讲的是“作用”,后面的是你的“作用”。

巨鳞蜥 始祖龙尊 幻影长袍 巨鳞蜥

1.基础版:麒麟的神眼,但幻影长袍本身机制就不太一样,也不建议让它有什么用。前置强化附加固伤(攻击附加对手最大体力1/3固伤,2回合内使用攻击技能还有50%几率使对手麻痹、混乱1回合),但没有冷却时间,除非你缺一个回合没开技能。有2层效果,第一层效果给的是攻击的附加效果,免疫减速和麻痹效果,第二层效果是绑定在幻影长袍上。如果要玩先手的话可以保留幻影长袍,之后让幻影长袍强化。

2.基础版:第二层效果给的是攻击的附加效果,免疫减速和麻痹效果,2回合内使用攻击技能还有50%几率使对手麻痹、混乱1回合。强化之后可以免疫咤克斯的睡眠状态,弱化效果,后3回合还能恢复自己的体力。

3.进阶版:初始状态时:自身受到的伤害降低30%,但所有技能都失效。

1-3级技能解析:

2只氪金精灵,但进阶之后的效果还是非常厉害的。只要是有技能的精灵,都是可以连环控的,比如这只魂王就能把咤克斯控的死死的。但这只精灵要比普通的998好一些,尤其是攻击方的话,被弹的那一下,这你根本不敢打。没有先制,即使带了圣化之翼我也觉得用处不大。

不过王哈、卢姥爷、艾欧这些平民PVE,平民玩家现在也不需要(在你想办法、随便就能打过,但你要跟着主流PVE去打的情况下),平民玩家也是可以入手的。当然作为S级的PVE精灵来说,当前来说也是不弱的,是他的获取难度比较高,要做主线任务、打BOSS、获得大量资源、击败强大BOSS、开图、获取头像框,这样下来,花点时间也能有机会拿到他。

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