梦幻诛仙?如何快速积累光环的层数,一般只需要玩家点技能就行

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梦幻诛仙和梦幻新诛仙区别,虽然是一款手游,但两者拥有的技能特效非常的不一样,梦幻新诛仙的是各种特效,一般只需要玩家点技能就行,而梦幻诛仙玩家必须要靠修炼来提升。

梦幻诛仙?如何快速积累光环的层数,一般只需要玩家点技能就行

梦幻诛仙

首先要介绍的是技能,技能分为物理攻击,法术攻击,魔攻,感伤攻击,群攻,还有封系法术,但具体的玩法不一样。

梦幻诛仙的技能是分两个,物理攻击和法术攻击,不需要练,花费的是天魔,这个是关键,这个是看技能的暴击伤害,暴击伤害是暴击时,暴击几率越高,伤害越高,但每个回合有2%几率,也是说5次攻击,就可以造成5%暴击伤害。

梦幻诛仙的另外一个关键,是光环了,在战斗中,能够获得光环效果,在多个场景中,都能够领取光环,点选一个,就能够增加12点的光环伤害,最高能够加到30%,再加到15%,最高可以加到50%。

光环效果最多叠加6层,也是说,我们只要搭配上80多件装备,就能够增加到540的伤害,这伤害可不是盖的,我们还能增加其他玩家,3个回合之后,就能够生效。

这里又有一个问题,那是光环叠加的速度是随机的,我们玩家的装备,每次使用都会浪费时间,增加光环冷却时间,我们就不能,利用场景增加光环,来延长回合数。

如何快速积累光环的层数,提高伤害,这才是最大的学问。

装备叠加,自然也就带来了问题,装备的等级越高,携带的装备栏越大,叠加的速度越快,但我们的武器有冷却时间,我们需要考虑是,在装备还没有堆满的时候,我们再将装备强化到最大等级,这样才能达到极限。

“佩戴装备的时候,如果先给我们附加的是闪避、会心、防御,我的装备肯定是要堆得更大的,要不然装备堆得会更少,这是为什么为什么如果我们选择加伤害的装备,而不加血量的装备的原因”。

这段话让人又想起了90后玩家对戒指的情结,一般有了400+血量之后,是不需要选择护腕的,这样可以选择,但为什么不选择血量更高的呢?

这就要结合我的伤害属性,血量不计算在内了,如果我们考虑到的不是治疗量,就应该把血量作为一个重要的属性来计算。

而一般的治疗量计算都是2000点,700点,1200点,1500点,这个大家都懂,不是全能的,性价比最高的都是那些全能的,这个血量也是2000点,400点+400点=1200。

不过我们也要根据我个人的习惯,追求的是治疗量,我是不追求血量的,不管是2000点还是1200,这个装备只需要计算好三件套的铭文,性价比才是最高的。

铭文:虚空*10+ 强效治疗术*5+ 震爆术*2+ 虹吸术*1+ 嗜血之瓶*1

这一套铭文,是一套100点的法强,500点的回蓝,20点的法术穿透,25%的法术吸血。

其中我们的核心装备是三件套的,三件套我们提供的回蓝是需要我们按照蓝条的,而铭文的这些法强,对于治疗量的需求是很高的,这也是为什么,我将这套铭文定义为梦魇、心眼、狩猎的原因。

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