幻城,再加上蒙恬的玩法太过于复杂,就会有很多人拿这游戏和阴阳师比较
幻城手游的实机效果也不弱,我是没有看见这次的实机,不过分看待吧。
说句实话,在游戏刚上线的时候,就会有很多人拿这游戏和阴阳师比较,毕竟真的非常简单,只要走的路够近,爬塔、骑摩托、打怪啥的,我是随手的事。
而阴阳师也在阴阳师之后,陆续开了很多的门派,让玩家可以选择不同的流派,每个门派有属于自己的特色,当然,也是围绕着一些式神进行的。
另外,幻城手游也是最近新出了一个神龛,它跟阴阳师比较的地方在于,它可以把你手上的金币,变成游戏内的东西,我现在在这个神龛里面就能够兑换不少的游戏内的东西。
比如说八岐大蛇的皮肤、神乐的皮肤、犬夜叉的皮肤、妖刀姬的皮肤、桔梗的皮肤、阿香的皮肤、花鸟卷的皮肤,这些皮肤和皮肤有一定的关联。
除了这些老的活动和新出的活动之外,幻城手游最主要的还是做在游戏里,来吸引大家去玩。
玩家只要按照官方的要求来操作,在游戏里花一点时间,就能够做到。
小结:我认为网易对幻城手游的用心,我认为完全是一个小有名气的存在。
02幻城手游的优势
游戏内究竟有哪些优势呢?
1.模式优势
(1)功能型游戏
游戏内的所有的活动、任务,玩家只需要点开官方设置的活动按钮,在游戏的各个页面,就能够轻松找到。
比如说每日任务,比如说聊天任务,比如说签到任务等等。
和大家一样,想要做日常任务的玩家可以通过这个按钮来打开这些动态任务栏,又或者说是登录游戏来直接查看自己日常任务进度,整体的过程十分简单。
游戏的乐趣就在于它的角色之间,可是玩家为什么要花时间去为他们安排任务呢?
其实这个问题的答案其实就在于角色的强度,有些角色不被大神用,有些角色则比较强,同样的,需要氪金的前提下,我个人认为角色强度是最重要的,但玩家为什么偏偏要用强度更高的角色呢?
不氪金的角色,强度高的角色其实并没有大家想象的不堪,每个角色的强度都有它自己的定位,可是为什么我们对于角色的强度要求没有高呢?
对于《王者荣耀》来说,当初S14赛季比较短,而引起了王者荣耀玩家的反感,为了解决这个问题,制作组增加了每个赛季更短的赛季,以此来保证每个赛季的整体时间更短,可以避免玩家吐槽,可是S14赛季过了有大半个月了,玩家却对新赛季很不满意。
首先,我要说的是S14赛季新赛季时长过短的缘故,很多玩家对于《王者荣耀》的整体游戏体验没有改变,只是从MOBA游戏的属性上,让很多玩家觉得在《王者荣耀》中不再有排位赛了。
玩家流失严重,现在的王者荣耀的游戏节奏逐渐变慢,一局游戏要进行两个多小时,如果玩家对于游戏的过程不满意,甚至都会选择退出游戏,这让原本喜欢《王者荣耀》的玩家,感觉自己玩得很累,对游戏环境失去了耐心。
《王者荣耀》在S14赛季后期,还推出了新英雄蒙恬,在该英雄的身上,还推出了“蒙恬全家桶”的玩法,只要有一个英雄出现在蒙恬的身上,玩家们都可以把该英雄给他,再加上蒙恬的玩法太过于复杂,还引起了玩家们的争议,官方只能不断的削弱英雄,但这样的情况并没有得到改善,反而导致一些玩家对该英雄失去了耐心。
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