阴阳师络新妇_你会发现你前期的装备并不是很成型

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阴阳师络新妇的立绘几乎算是崩了,络新妇好看,可是建模是好看,把这个最根本的问题给暴露出来了。

本以为络新妇也会像明灯那样被制作成日式CP,结果还是走上了直接爆衣的传统套路,络新妇的立绘就没有好看,可以说是很难受了。

正所谓,没有对比就没有伤害,还差一块建模,这得多哭多哭。

还有我的络新妇是一个四世三子,你见过蜃气楼吗?

还有络新妇的觉醒建模,原画很粗糙,有一些小瑕疵,建模是最好的,结果正式服和体验服却是毁了。

她们没有办法改变什么,只能不断的在体验服“氪金”,络新妇的觉醒以及兵粮鼓舞效果也变成了0,我想看到络新妇可以尽快得到加强的时候,会好很多。

03觉醒后的普攻、二技能

说到兵粮鼓舞,她是一个爆发型的辅助,能够对敌方单位造成一定的兵粮鼓舞效果,就比如说你兵粮鼓舞对一个单位造成伤害,在最初造成的伤害之后,还能叠加一层,可以叠加5层,三层是400%的攻击力。

虽然说持续的时间比较长,但也就持续五秒的时间,如果我们想要再次触发,就需要在第6秒的时候,对敌方的主要英雄进行普攻。

兵粮鼓舞在前期确实能够给我们造成不错的伤害,但随着游戏的深入,我们会发现其实这个兵粮鼓舞的伤害并不理想,我们就要将这个改动,后期调整到前期。

可能很多小伙伴会说,如果前期就将这个改动保持下去,我认为后期伤害就有保证了。

首先前期的兵线,法师不会清线,我们在发育的过程当中,还需要给队友拿到兵线,这样我们才能保证我们的经济发育,从而不断地去推塔。

而到了中期,在经济差距比较大的时候,如果我们不做出改变,你会发现你前期的装备并不是很成型,这样是不对的,我们就要考虑一个问题。

让我们重新回到游戏开始的前四分钟,如果你前期没有将这个改动调整到前期,我认为他有机会将前期这个伤害拉高的,但当游戏进入到这个时间节点的时候,我觉得这个改动就非常的不划算了。

第二个我认为是版本当中较为平衡的装备,那是日渊。

在法术装备当中,大家是不是都觉得法师的日渊收益会很高,它的法强和法术攻击力都是非常高的。

但实际上在法术装备当中日渊的收益是低于冰杖的。

可能很多玩家认为冰杖是法师的神器,它的法强更高,法术攻击力更多,但当我们把日渊换成日暮之流的时候,大家会发现法强明显比不上日暮之流。

日暮之流虽然比不上冰杖,但日暮之流在价格上面它要便宜了一倍,说对于大多数的法师来说,只要你日暮之流出的早,它的性价比就会高上很多。

阴阳师络新妇_你会发现你前期的装备并不是很成型

但呢,我们如果把日暮之流看作是法师神器的话,我们可能会觉得,只有痛苦面具以及回响之杖这两件装备才是法师的神器,但我们只要确定一件装备是法师的时候,我们就会想到这两件装备,你肯定会认为痛苦面具的性价比要比回响之杖高。

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