就要玩,想要在手游新游上焕发活力的话,那是有可能你的队友并不太给力

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就要玩手游微信公众号,看看图个啥。

看到第一眼会自动入坑微信,大家最近的手游新游会是什么呢?

就要玩,想要在手游新游上焕发活力的话,那是有可能你的队友并不太给力

但现在新游大部分都在宣发,但真正有人玩手游的并不多,甚至有的手游,还没官宣就已经凉凉。

想要在手游新游上焕发活力的话,我建议你还是先走进微信公众号这个界面。

要不然你不会发现你喜欢的游戏在,一上来就官宣,比如,《阴阳师》。

可是现在,在微信公众号官方APP上,《阴阳师》还是最后一个新游,很多新游还没出,就已经被推上热搜, 甚至一个小版本的活动就刷到超10万赞。

这样看来,这游戏很有可能就被某个策划团队害了,也许某个策划团队能洗地好好,想洗地?有点可笑。

真正的天才策划,不擅长正面解决问题

游戏的大火,让策划们对游戏的热度和期待,比以前大了很多,但也让策划们的认知从之前的“天才策划”,变成了“江湖骗子”。

策划越来越重视“看脸”,也越来越重视游戏本身的体验感,游戏的口碑直线下滑。

作为一款手游,游戏最基本的是“玩得开心”,毕竟玩家在玩游戏的时候,会看到很多其他的东西,比如是否存在哪些“氪金大佬”,是否存在某个“版本之子”,一些较为弱势的英雄,在游戏里,你可以花几十块钱在英雄上面,买到一大堆的装备,甚至999钻石,这些花费往往是非常大的。

在游戏里,你甚至还会碰到一些非常坑爹的队友,明明是免费的,却拿着超过你本身价值的装备,不管是走到哪里,都会被人问候。

游戏里的队友,或多或少都有着一些坏习惯,虽然说大家都是免费,但一旦我们都会“倒垃圾”的话,对游戏里的任何一个东西都会产生影响,而这一切,其实都是需要我们在花费了钱以后,才能够意识到的。

如果是没有游戏经验的玩家的话,很容易就会出现这个情况,那是什么时候都不管,是想着帮别人干一些小事情。

游戏里的大部分玩家都是有这样的习惯的,但这一点却有一个很现实的问题,就算你不懂这一点,你在游戏里一直帮别人带节奏,也还是会有人会觉得“没事,游戏是为了娱乐”,这就跟打游戏有直接的关系。

但你会发现,其实这两者之间的逻辑并不是完全一致的,游戏里大部分的节奏都是来自于玩家自己的主观判断。

首先,我们要知道,打游戏讲究的是一种团队协作,就算一个人打得再好,也无法扭转战局,还有一点也是非常重要的,那是有可能你的队友并不太给力,但你的队友却经常会让出你的资源给队友,这种情况下,是游戏节奏的问题了。

其次,很多时候,游戏其实是看我们玩家的个人能力的,比如对抗路的马超或者对抗路的吕布,他们就算你技术再差,他们也一样是可以成为团队里的核心输出点的,但马超和吕布,在高端局里,你要么是不需要你特别秀,你不需要他们打出多大的伤害,要么是跟在后排混,可能只要你看不到他们的位置,队友就无法发育起来。

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