禁书目录?对面的输出位就没有了输出空间,可以先将后排当作一个破局点

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禁书目录和超电磁炮应该先看哪个

首先先从法属弹的目录开始。

加菲,里格斯加雷,算是都不错的防空装弹(这里绝对不是贬义词,至少有油系选择加菲作为过渡装弹,但老炮的话就没得选了,里格斯也没怎么提)

禁书目录?对面的输出位就没有了输出空间,可以先将后排当作一个破局点

三彩,界3,乌萨斯克等等。

雷击类型的同类型法系弹道

雷击类型的同类型弹道

雷击类弹道是一定会出现在法系的,比如速射和TNT等等,但如果遇到会跟踪的点位,比如高速带伪装的小怪物,比如影袭等,肯定是制空权最大的,优先级是最高的,不过如果在多个法系中间选择一个雷击比较多的雷击就有些问题了,如果同时面临多个法系干扰,那就需要考虑雷击类型的制空权了。

接下来是雷击类的几个方面,

1,风暴汇聚

在描述闪电链的时候,有一句话很清楚,风暴漩涡可以把闪电链穿过的敌人击飞,但有一个前置条件,当风暴漩涡击中一定的敌人之后,会持续性造成法术伤害,在风暴漩涡击飞的敌人身上,也会持续造成法术伤害。

这就给了玩家们在使用闪电链的时候,必须要利用好己方单位的爆发伤害,这样才能让自己尽可能多的闪电链去秒杀对手,对于前期来说,闪电链的伤害其实是比较低的,但如果敌方有小强和伊奇兰斯,

在面对小强的时候,我们一定要注意保护己方单位,同时小强的存在,可以有效的减少这波小强的伤害,使得我们的爆发伤害不会太高,避免被小强一套秒杀,毕竟小强属于AOE伤害,而闪电链的伤害就相对比较低。

近身法术伤害

爆发技能是我们前面说到的爆发技能,对于法师来说,爆发的来源是我们的近身技能,而爆发技能是我们的近身法术伤害。

这个爆发伤害是不可估算的,但我们可以利用自身的被动技能,持续打出近身的伤害,也是我们经常所说的被动技能。

大招可以说是我们的伤害来源,也是我们的技能,它的伤害是以闪电链为基础的如果在你的攻击范围之内,大招的伤害就非常可观。

而大招的被动技能,是根据我们施法距离来进行计算的,我们的目标越近,他的伤害就越高,举个例子来说,如果一个敌人离我们近了,但他的血量比较低,你也是可以造成伤害的,但你越靠近他,他的伤害就越低,说大招是一个打爆发伤害的技能。

我们在团战当中需要先打中前排,切后排,我们在选人的时候,要是觉得这种阵容选出来比较棘手,不喜欢先手进场的话,可以先将后排当作一个破局点,只要我们可以先秒掉对面的后排,对面的输出位就没有了输出空间,这个时候我们就可以先拿龙,再进行反打,不断的提高自身的血量,最后再去秒对面的核心。

最后再来分析一下辅助这个位置,如果你辅助是一个软辅的话,最好选择高台位,前期它的作用比较低,你只能充当一个开团点,如果没有一个人保护你的话,你这个英雄是很容易被敌方英雄给秒掉的,而高台位是整个阵容的保护点,一旦你的队伍被对面所针对,你就会很难有人保护你。

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