孤岛危机:堵桥的作用是让桥的两边的队友互相残杀

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孤岛危机的玩法是战略为主导的,在之前的绝地求生中,有着搜刮资源,打游击战的玩法,但绝地求生中存在着“堵桥”的设定,堵桥的作用是让桥的两边的队友互相残杀,使之互相残杀,这样不仅没有提升,导致玩家的安全感很差,有的时候还会受到敌人的攻击,那孤岛危机的玩法具体是什么呢?

孤岛危机:

主要玩法是为了堵桥,另外守桥的时候就需要注意防守的点,将两者不能同时进行,还要防止敌人的攻击,有时候要进入一个围墙里面,这样的话,就不能和敌人进行战斗了,这样的话,虽然可以减少玩家们的伤亡,但敌人的实力也会大大提升,这样的话,游戏的乐趣也就下降了。

逆战:

最早的逆战,以建造为主,玩家可以利用自己的基地进行建造,在地图中利用基地和地图上的一些掩体进行防御那个时候的玩法是围绕基地进行建设的,不像现在这样可以不断地发展,玩家也不会在游戏中使用这种建筑,而是主要依靠升级和科技。

我们也可以用逆战的方式,来迫使玩家们升级科技,让他们加入到游戏中,比如最早的地图中,就可以通过升级科技,来升级自己的能力,当玩家们到达一定的等级后,可以升级更多的科技,使自己的战斗力更高。

可惜的是,逆战的地图越来越小了,早在05年左右的时候,就已经能够玩到全部的地图,但却非常难找到一个完整的地图,从05年左右开始,《逆战》就停服了很多年。

游戏的停服,也并不意味着游戏的版本就会一落千丈,虽然《逆战》的寿命很短,但游戏的玩家却并没有下降多少,这和以前的《穿越火线》和《穿越火线:枪战王者》完全不同。

《穿越火线》画面出色,优化方面做得比较好,深受玩家们的欢迎,这一点更是不用多说了,《穿越火线》在07年之前,几乎没有什么能够威胁到《逆战》的对手,但到了08年,那时候的《穿越火线》实在太过于火爆了,《穿越火线》没办法再继续对抗下去,这也是为什么现在大家都能看到《穿越火线》的老版人了。

02末日生存

《绝地求生》出现后,以《穿越火线》为首的吃鸡游戏纷纷败下阵来,这让不少的《穿越火线》玩家都选择了退游,后来,《绝地求生》逐渐下滑的趋势也让不少的玩家选择了留下来,但让人意想不到的是,《穿越火线》这款游戏却突然崛起了。

02全面复苏

孤岛危机:堵桥的作用是让桥的两边的队友互相残杀

在2008年的时候,国内出现了《穿越火线》这款游戏,当时的这款游戏是腾讯旗下北极光工作室制作的一款射击类的游戏,一经推出之后,迅速夺下了无数射击游戏界的巅峰,迅速占领了市场的半壁江山,后面,腾讯也是想着能够多赚点钱,于是,趁着腾讯捞钱的心态,又出了一款《穿越火线》。

这一次,腾讯就做了一款类似于《穿越火线》的MOBA类游戏,但这款MOBA游戏跟《穿越火线》有着千丝万缕的联系,游戏的玩法也是从地图随机生成的地图,简单来说,是给玩家分配的每个区域都会有对应的资源,还有一些boss可以挑战。

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