游戏杂谈:玩家其实就需要不断地思考自己应该玩什么
游戏杂谈有家有爱有欧派,其实这种事虽然很不容易,但也不容易。每个人在游戏中的玩法都不同,很多游戏本身也充满了变数,游戏的乐趣也不一样。在《Artifact》这款看似简单的卡牌对战游戏中,玩家其实就需要不断地思考自己应该玩什么,游戏的套路和对策都是需要研究的。下面,我们就来详细了解一下《Artifact》中的游戏内容吧。
资源交换
与大多数游戏一样,《Artifact》中的资源系统有着“交易”和“搏杀”两种玩法。交易玩法中的交换除了可以进行交易之外,还能够通过战斗将自己手中的卡牌组合在一起。比如说,玩家可以组建一套双护卫和双步兵,双方一起输出或者进行交换。搏杀玩法中的交换可以视为双方之间的“换血”,在这个过程中,一方如果被击杀了,另一方将会直接被击杀掉。
与之相对应的,《Artifact》中的卡牌的种类自然也是相对有限的,玩家能够通过升级卡牌、进行战斗等方式来获得卡牌,也能够通过交换卡牌,来获得卡牌。尽管这些卡牌虽然可以在一定程度上提升自己的战力,但它们所占的比例并不算大,甚至不如一些需要将不同卡牌集中在一起的卡牌来得实在。
如何在不增加卡牌数量的前提下,让卡牌和对战的多样性变得更加丰富,对于《Artifact》而言是一件相当重要的事情,而在经过长时间的运营之后,他们终于决定在新版本中对这一目标进行全面的升级。
相比于原版,《Artifact》在继承了原版的平衡性与可玩性的基础上,又加入了不少全新的机制,比如新的英雄种类、伙伴卡、战斗模式等内容,让《Artifact》的游戏体验变得更加丰富,从最初的单局游戏可玩性尚不高,到现在每一局游戏中至少都有六个以上的英雄可以选择,可以说是对细节与玩法的细化与加强。
而在卡牌游戏当中,最令玩家期待的当属连携系统,随着游戏进程的推进,玩家可以与三位队友共同组建一套强力的阵容,当一名玩家操作英雄的时候,就能够将整个阵容搭配得天衣无缝。
《Artifact》则完全继承了这一设定,玩家可以将自己所掌握的英雄与所有的队友组合到一起,这样能够创造出比其他人更加强大的队伍,而这套组合也确实非常符合玩家对于卡牌的理解。
02英雄与英雄之间的搭配,套路的形成需要多方因素
虽然在《Artifact》的卡牌游戏当中,英雄的数量远远超过卡牌种类,在对局当中玩家要想充分发挥自己的技能,需要非常慎重地判断对手的实力,而这也是一套需要玩家通过实战来掌握的基础流程。
当然了,英雄的强弱也是非常关键的一点,英雄跟卡牌之间的搭配也是一个相对的游戏过程,在游戏当中很多时候,玩家能够组合出一套自己比较擅长的卡组也是有原因的,就拿卡牌与技能之间的结合来看,玩家能够在游戏当中同时选择卡牌与技能的组合,也是能够比较容易的进行游戏的获胜。
但想要组合出一套较强的卡组,还需要在实战的过程中不断地磨合,在《Artifact》当中,玩家们通过场上的卡牌分析来看,在当前版本当中一些英雄的技能搭配十分容易被玩家们开发出来,玩家们的这种实力玩法,但真正在《Artifact》当中进行实战的话,可能就会发现这些英雄之间的差距并不是的明显。
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