跳舞的,尽可能选择一些拥有位移技能的英雄,卡牌的伤害会达到最大化
跳舞的好处是
第一,有助于我方防御塔和兵线;
第二,有助于我方视野范围的扩大,这在局势走向分析上也有个更直观的信息;
第三,有助于提高我方防守的人员移动速度,这在避免劣势后进行反扑的时候是很有用的。
跳舞的缺陷:
1.跳舞的劣势期是比较长的,在这点上的缺陷在劣势期里是比在优势期显得重要的;
2.跳舞的劣势期是对己方下路具有很大威胁的,己方下路线会被下路队友压的非常惨;
3.跳舞的劣势期会非常短暂,如果队友在团战中非常沉稳,很容易秒掉对面C位,反而白给。
手舞足蹈的锤石:
1.手舞足蹈的Q是他的特色,这个技能在对线期间是很关键的,经常会由于Q技能在前中期的伤害非常低而被打的比较惨;
2.手舞足蹈的Q是一个比较吃闪现的技能,有时候Q到脆皮就可能被反杀,尤其是在脆皮多的时候,手舞足蹈的Q可以最大化的弥补对线期的劣势,通过Q技能进行推线、反蹲、发育,这也是他很强的地方。
锤石的施法距离较远,走位时可以通过闪现、大招来留人,锤石的施法距离也很远,虽然Q技能伤害并不高,但手速快的锤石,可以通过手速进行游走gank,如果团战已经开始,就可以直接“壁咚”后排英雄,这样很容易就能给队友造成威胁,特别是己方刺客英雄较多的情况下。
卡牌是一个很吃技巧的中单英雄,玩好卡牌的关键在于掌握卡牌的被动,使用好被动是让卡牌拥有秒杀脆皮的能力。
Q技能是AD卡牌的灵魂,命中英雄后能够造成真实伤害,会让卡牌增加一个AOE伤害,在对线的时候尽量先打出印记,再利用普攻,在大招落地时,大招的伤害会立刻衰减。
E技能是卡牌主要的输出技能,但这个技能同样有缺点,如果碰到位移技能比较多的英雄时,会造成无法选中。
在拥有印记的情况下,卡牌的伤害会达到最大化,但如果被控到,卡牌的伤害也会随之降低,我们在使用的时候,尽可能选择一些拥有位移技能的英雄,尤其是那些控制能力比较强的,例如阿木木、人马、泰坦等。
R技能是卡牌的主要输出技能,W技能是卡牌的保命技能,在大招落地的一瞬间,卡牌会获得70%的移速加成,我们一定要注意,当卡牌离开施法范围内的时候,一定要接大招。
卡牌的R技能,在对敌人的时候,一定要尽早交出技能,避免瞬间被秒杀。
大招的选择非常关键,有玩家选择出日炎来提升卡牌的灼烧能力,也有的玩家选择出振奋来提升卡牌的回复能力,毕竟卡牌的被动技能,在攻击敌人的时候,会回复自身25%的生命值,同时减少所有技能10秒的CD时间。
如果想要快速打出伤害,我们一定要选择日炎来提升卡牌的坦度,而振奋则是为卡牌的续航做准备。
装备推荐:
日炎:
由于卡牌的被动是在进行普通攻击的时候,可以减少敌人的法术强度,还能提升卡牌的移速,日炎能够为卡牌提供很好的生存能力,尤其是面对刺客阵容,日炎能够为卡牌提供不错的灼烧效果,让卡牌的技能更容易命中。
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