碎梦?调整后的法术攻击力加成从30,对面的坦克实在是太多了
碎梦刀这件装备应该是有来说的,每个人的打法不同,但思路基本上是差不多的,是想追求极致输出的话,把那些AD的穿透变成反甲,或者说换成防御装备,但法师的话就不太一样了,你都很需要法穿。
碎梦刀这件装备我是觉得最适合法师的,但我个人来说,碎梦刀对于法师来说是不太适合的,碎梦刀确实没啥好讲的,我不知道大家对这件装备有什么看法,反正我是不怎么推荐出的,这件装备实在是太弱了,是没有任何属性的装备,完全没有任何作用。
还有一点要注意,那是大家在出完痛苦面具后,千万不要直接合成吸血书,而是先合成一个噬神之书,对面的坦克实在是太多了,而噬神之书就刚好是一些半肉战士的最爱,一个法术吸血,一个法术穿透,再来个回响之杖,一件装备的价格就出来了,这一点还是很重要的,有的时候,不要直接合成一个噬神之书,在看对面控制多的阵容时,就可以合成一个辉月。
痛苦面具的调整
而对于痛苦面具而言,除了前期会调整后的属性而降低一点输出,其实其他的属性还算是有些变化的。
首先,痛苦面具的合成途径被移除,现在的痛苦面具由咒术典籍和回响之杖换成了法穿鞋,这个变化的目的是什么呢?其实很简单,法术攻击的下调,让痛苦面具在前期对线的时候更加容易被消耗,而这样的话,又不利于消耗后的持续作战。
其次,痛苦面具的合成途径被移除,它的属性也会受到影响。痛苦面具在合成的时候就会带有法术攻击,这样的调整让它在合成的时候就很难满足英雄的需求了,对于英雄来说,这个是最直接的调整。
最后,痛苦面具的属性也进行了调整。
可以看到,在属性上面,痛苦面具的调整从100法术攻击,到增加10点法术穿透,再到降低15%的冷却缩减。
这样调整可以说对于蓝领英雄而言,是一个很大的打击,如果不是特定英雄,比如说马可波罗,真的很难发挥出来。
从法术攻击力、冷却缩减以及减cd这三个属性上面来看,它们的调整确实是对于蓝领英雄非常的不友好。
总结:痛苦面具这次的调整,如果整体的属性还在前中后期的话,还是比较好调整的。
02下一个调整可能会波及到谁
为什么我会这么说呢?
1痛苦面具的调整有可能波及到谁
在10月22号的体验服更新中,痛苦面具这个装备迎来了一次比较大的调整。
它调整的地方有两个:
(1)法术攻击力下调
痛苦面具现在的法术攻击力下调了,从160点下调到了170点。
(2)冷却缩减属性变化
原本冷却缩减属性是固定的,调整后的法术攻击力加成从30%→20%,足足下调了5%。
另外,在调整前,痛苦面具的冷却缩减属性是固定的+5%,调整后的法术攻击力加成从30%→20%。
(3)法术穿透属性变化
之前法术穿透属性只有最高法术防御的法术防御和最边缘的法术穿透属性,调整后的法术穿透属性是最高法术攻击力和最边缘法术穿透属性,分别是法术攻击力+8%和法术穿透+4%。
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