艾拉,当它遇上特攻这个属性的话,那你这精灵还是不要考虑了
艾拉光动力多少钱一支。精灵需要12元的精灵购买,里面包括光精灵、异能之石、奥古斯特以及神王宙斯等。
艾拉光动力
精灵强度不行,很少有人去入手。完全没有打巅峰的必要,现在巅峰巅峰是绿火为主,精灵一般都不会来分精灵强度高低。在精灵的自身机制上也完全不行,没什么可以让人过目不忘的机制。
现在很多玩家把精灵实力的高低抛在了非精灵实力的边缘。当然,精灵技能也有问题,种族值和速度有问题,机制也有问题,但这样精灵真的有什么意义?
艾拉光动力
在巅峰PVP和pve中都很有用处,混战、巅峰都可以用,pve可以用。
定位PVE和PVP:
精灵实力和魂印都不错,主要的是技能,专属魂印很难触发,有时候三回合的效果用处不大,或者回血回能,不能做到即时回血的同时还需要,这精灵能用的地方不多。
精灵的机制是大招,同时还有不错的增伤和回血能力,大招就算很强,并不能给我方带来实质性的收益。
大招的缺点是清PP、断回合封属,比起其他套装的效果明显要差一些,我个人认为这个精灵的魂印放在PVE里不是很好用。
魂印还有固伤效果,很大程度上能提高我方精灵在PVP中的胜率,但这些固伤效果在PVE中是做不到的。
最后的暴击能力则还算可以,只不过综合性比不过同类的弹伤、弱化、概率控场、增伤,这精灵的魂印综合性并没有我之前玩的皇帝、猎皇这类纯刷伤精灵的魂印强大,总的来说中规中矩。
我个人认为,皇帝这个精灵的配置用不上,第一技能的刷法很丰富,我也很乐意用,也正是有了他才勉强勉强有一点续航。
凯兮这个精灵,也算是一位比较适合收藏,如果你要是没看过他,我也建议你收藏。
五位一体:增加100点体力上限,技能带强化先制+1、属性技能吸取对手强化技能PP、消强封属,其他效果有效体力低于50%时增伤60%。
基础精灵,本身在PVP中确实是很好用的,从实战角度来讲也没有太多 需要考虑什么时候用什么精灵,就实战来讲,如果速度高于对手则先制+1玩的时候如果你只是当个垃圾精灵,那你这精灵还是不要考虑了。
墨痕系列:出了这个系列之后,我个人感觉,这个精灵比起原先的还要优秀,对于PVP的影响也是比较大的。毕竟,原先的四倍机盖就已经是一个大BOSS,这个4倍属性也能配合四倍机盖来联防。
不过现在的情况是原先玩家最需要的属性,现在都已经被突破,这个单属性如今的能力甚至都可以让大部分精灵都选择跳过来,毕竟自从混沌混地出现之后,当它遇上特攻这个属性的话,索比斯可能真的是相当惨。(虽然机盖被打飞)
4.诺拉
我就不知道当初判定这个精灵值不值得,自从机制出来以后,它的优势就十分明显了。只要跟机盖玩两局,就一定会被判定为突破精灵。
这个精灵的先制非常变态,一回合就能引爆,还是必定暴击,很多人认为他这是一波必爆。
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