艾尔登法环,飞行技能是游戏中最基础的技能,就知道敌人除了物理攻击之外
艾尔登法环战斗系统的核心在于输入技能,需要玩家做出各种操作以提高伤害,而输入技能大多是和各种元素互动,比如雨露均沾,吹弹可破,技能的伤害是固定的,如果能做到连续使用技能会很爽,在魂类游戏中,某些技能还挺适合作为输出技能的。
艾尔登法环战斗系统核心
1.连击:这个其实是魂类游戏中最简单的输出技能了,和其他游戏不一样,魂类游戏有伤害递减的机制,当你连续打出多个技能或者一次攻击时,也是意味着你的技能会打在怪身上,这个技能的硬直特别长,不被近身,如果你玩过魂类游戏,就知道敌人除了物理攻击之外,还有法术攻击,这个技能也可以称为连击,如果没有连击的话,在打怪的过程中也就无法触发其他技能,但连击会降低连击的伤害,如果没有连击的话,这个技能的硬直时间更短,从而可以将你的输出最大化。
2.飞行:这个技能也是魂类游戏中最基础的一个技能,玩家在战斗过程中可以攻击天上的敌人,当然,也可以进行防御,飞行技能是游戏中最基础的技能,也是对付那些非远程攻击的敌人最好的一个技能,在空中使用这个技能可以大大增加你的攻击范围,技能释放之后还有几率将目标的指定方向斩落,让对方的后续伤害降低。
这个技能的核心玩法就在于运用到敌人的身边进行击落,当然,这个技能有一个很大的缺陷是不能近身攻击到空中,在对战中最好是绕到后方进行释放,比如说在对战中最好先使用这个技能,等你在飞行过程中被击中之后利用这个技能将对手的后背砍掉,这样能增加队友们的攻击力,也可以帮助队友们击败敌人。
然后是用于普通攻击,这个技能的核心关键点在于释放的时间,需要注意一点的话,一定要在飞行的过程中使用,本身这个技能的攻击距离比较短,且伤害不是很高,要保持好飞行的时间。当你处于一个安全的位置的时候使用这个技能的话,你就可以将对手撞飞,从而达到一些意想不到的效果,从而为队友创造输出的机会。
还有一个技巧就在于强化的大招,这个大招是在对战中运用到的,要根据自己对战的情况来进行调整。我们可以使用三技能在释放的时候就可以给对方英雄造成一些伤害,当然你也可以使用大招对敌人进行一个反打,这个时候你的主要作用是起到控制对方英雄的作用,如果能够击飞目标的话,你的后续伤害还是可以的。
当然,这个技能需要大家掌握好使用的技巧,首先是想着先用一技能先将其控制住,在等待二技能的释放时间,当你二技能使用时就会达到一个击飞的时间,就算二技能再次使用,你也会受到来自于敌方英雄的控制,在你释放二技能之前,一定要观察对方英雄的血量,不要盲目的释放。
在这里我们要以技能衔接为主,如果你要使用二技能将敌人击飞,最好的方式是先让你二技能的第二段位移,再使用一技能,这样可以达到最主要控制的作用。
你要清楚,二技能是不能让二技能直接打到敌人的,这个必须有一定的距离,如果你不去看敌人,你想通过这个距离,就很难打到敌人。
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