伊苏6:都是要以玩家操作角色进行的,在副本中形成职业技能上的高度差异
伊苏6详细图文攻略》
伊苏6 浮岛篇
(小的说,不过是ppt小游戏,画面一般,可能还没有完整,在评论区您可以说说攻略)
在这个噱头被提到之后,逐渐引起了玩家的注意,比如过场和UI的美观程度,人物介绍的简洁度,场景使用的方式,剧情流程的讲述方式等,一时间引发了无数玩家们的讨论。
这样,游戏本身就开始出现了一些奇怪的风潮,比如,有人就说这个游戏可以做成沙盒。
不,本篇就不是沙盒游戏,而是玩家们所熟知的伊苏系列游戏,它是真的能做成沙盒游戏,在这个手游的世界里,你需要建造自己的工厂,制造武器,生产材料,还需要给那些需要武器的NPC写信,最关键的是,在游戏里,玩家的表现,是你的人物,会是个什么样子?
如果你的脑海里有一个画面,在某个桥段里,你的脑海里突然浮现出了伊苏的元素,那你就一定是个童年玩的老玩具。
这还没完,接下来是关于游戏玩法的,在《最终幻想14》里,你需要建造自己的工厂,制造装备,生产材料,还要给NPC写信,给对方打工,这些玩法,都是需要花钱的。
玩家和NPC的交互,也很丰富,在游戏里,你所做的所有事情,都会在你的心情里,被记录下来。
这种输入体验,远比“用文字改变世界”,更加有代入感。
你会发现,《最终幻想14》的玩家中,也有一个独特的群体,那是NPC。他们,总能在你的心情里,出现各种有趣的留言,你也可以把这些留言,变成一份心愿单,一份回忆录,用于今后的版本更新中。
这一点,可以从他们一起的副本活动里,就可以看出来。
相比于卡牌游戏,卡牌游戏的卡牌玩法,更偏向于快节奏的战斗,更适合作为小队PVE打本的游戏方式。
而《最终幻想14》的副本活动,其实在这一点上,有些欠缺。
在《最终幻想14》的副本战斗系统中,玩家可以选择两套独特的职业技能组合,通过搭配不同的装备,使玩家的角色,在副本中形成职业技能上的高度差异。
在《最终幻想14》的副本战斗中,由于角色技能的不同,有多个流派可供玩家选择,而玩家之间所选择的职业技能,又有些区别于传统的职业套路,从而为游戏带来更多的乐趣。
在实际游戏中,由于《最终幻想14》的副本战斗,采用的是双线作战,玩家对于角色的操作要求非常高,很少有能完成任务的角色。
正如《最终幻想14》中的副本机制,大多数副本战斗,都是要以玩家操作角色进行的,在很多时候,玩家就要比对角色的优劣势,如何在副本中尽可能的规避攻击,打出更多的伤害,这个过程也是《最终幻想14》战斗乐趣的来源。
例如,《最终幻想14》的“火红”的熔炉副本,这一副本对于新手玩家来说,是非常有难度的。由于这个副本的整体流程非常长,在玩家熟悉了BOSS的操作之后,也就很难再通过某些繁琐的步骤来完成这些流程。
相关推荐
评论列表
暂无评论,快抢沙发吧~
你 发表评论:
欢迎