生存猎人,杀戮对于武器战的提升非常大,他的二连斩主要用来击倒或是溅射

游戏资讯 3 0

生存猎人天赋和打法

生存猎人主要由DK和猎人两个职业组成。但DK的技能属于按照实际情况来制定的。以天赋而言,DK三系都不弱,但最重要的是爆发力,还是要选爆发性输出天赋,以打得更好为目标。

猎人的奥术射击天赋对于打法和思路都有一定的影响。首先是对于减伤有一定要求。其次是猎人的瞄准射击非常容易触发多重射击的效果,对于多重射击的暴击和爆击收益都有一定影响。

在这两个方面天赋选择上,分别以杀戮,射击,集中和生存为例进行分析。

杀戮

猎人的杀戮一般用于前期野外的精英任务,如果是野外的敌人,就比较好打了。

在武器战的评价中,杀戮对于武器战的提升非常大,我们直接放在最后来讲。

在核心的装备属性上,推荐大家选择猎人猎人的攻速、暴击和急速,三种属性都有。

至于武器战这个职业,推荐大家选择使用的是两把单手武器,一把速射强弓,一把毁灭,两把精准,在副本中我们的伤害是来源于触发双急速,对于急速的需求非常低。

武器战的满配攻速为1.5秒,其中暴击为1.6秒,急速为1.92秒,完美,也是说一把武器的使用上,暴击和急速的加成就已经达到了巅峰。

有的同学可能就会问,武器战为什么输出没有狂暴战高,导致没有怒气释放技能,或者需要等更长时间,在这里我们就不得不说一点,那是狂暴战的攻击模式跟我们的怒气获取速度是有很大关系的。

在这个快节奏的版本里,玩家的技能和装备栏是越快越好,攻速越快,相应的怒气获取速度越快,这也就让狂暴战的怒气获取速度异常的缓慢。

攻速越快,怒气获取的速度越慢,这就让狂暴战的技能使用上会占用了很多的技能栏,这就导致了他的技能循环不会再像狂暴战这样连贯,这也就直接导致了狂暴战不至于出现GCD的情况。

狂暴战的二连斩(英勇)所需要的怒气,是跟攻击速度挂钩的,他的二连斩主要用来击倒或是溅射,这种怒气获取就很慢。

当然了,由于狂暴战的怒气获取速度比不上战士,他的怒气获取速度也比不上战士,实际情况下,怒气获取的速度慢于战士的情况是很少见的,这一点倒是让狂暴战的操作更加轻松。

当然了,如果你已经对怒气获取的速度很满意,那就无所谓,反正用了就用了,反正都是爽。

为什么狂暴战怒气获取慢呢?

按照狂暴战的天赋,他的怒气获取能力是比较强的,嗜血这个天赋能够增加他的怒气获取速度,同时还能增加他的近战攻击强度,这样一来,他就能够保证怒气的获取。

在游戏当中,我们也可以看到,狂暴战每个盾牌格挡技能都有几率触发,且都是不可打断的。

这就意味着,除了斩杀,猛虎掌、英勇等个别天赋没有办法使狂暴战的怒气获取速度加快。

为什么会出现狂暴战怒气获取慢的现象呢?

可能有玩家会说,在游戏当中,战士的技能是格挡,且怒气获取是以怒气值来计算的,这样做的话就能够缩短了怒气获取速度。

不过我个人觉得,这种方法并不可取,除非你真的很喜欢战士,也没有必要追求太多的怒气。

生存猎人,杀戮对于武器战的提升非常大,他的二连斩主要用来击倒或是溅射

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~