枪战王者_是每次你不知道敌人在哪,最后等他用大招的时候再开大
枪战王者透视自瞄辅助
这个功能我是经常使用的,是每次你不知道敌人在哪,就会卡视角,自己只是盯着敌人射,永远都打不到。
只要是个射手或者辅助,看到对面在狙,就很容易预判敌人在哪个方向射,给自己做出攻击选择,往往可以预判对面可能在哪个方向反打。
本人有一次也体验了这个功能,对面狙多就选择反打,往往你不预判,敌人就用身体,直接贴脸狙,可能正好狙中了,或者对手准备了一颗雷,你也中了,为啥不多呢,我打电脑很轻松,为啥要这么紧张呢,用别人的方式来打敌人,有时候反应跟不上,反而浪费了时间。
注意,有些射手不是靠枪法打的,是依赖意识打的,对面是会玩的,会玩的狙可以更好的去击杀我方后排,不要被别人1V2,我个人建议,蹲草阴人。
射手的残血不能追,尽量不追,不要追的话,近身刚一套,没掉了,别傻乎乎的站在那里给你出刀,你也残了,赶紧跑路,往回跑的话,会浪费很多时间,你没子弹,很容易被别人偷袭。
当敌人半血后,立刻开大,放一个1技能接近,接平A,最后等他用大招的时候再开大,让自己的队友跟上。我自己比较喜欢用2技能起手,2技能有突进,有击退,再接平A,瞬间就能打出来伤害,CD还短。
我的玩法是对方血线不好的时候,多用1技能压血量,用平A给对方刮痧,但不要直接朝着人群里放2技能的CD就会短一点,有时候会起到不错的效果。当然,这种时候最好用2技能去补刀,这样伤害是很足的。
然后是能不能先手,大部分时候大家都知道,开团最忌讳的是,对方在控制你的时候,不管你再大招开的是多么完美,都不可能靠平A打到你,大多数时候,我们都需要看到队友在身边的时候,现在可以直接开启团战,而不用等技能的CD,这是第一个,后面还有很多细节,大家可以根据实际情况灵活调整。
2、CD
关于冷却的问题,我在这里要教大家的是如何让CD真正地成为一个必须的属性,而不是成为一个奢侈品。首先,我们要知道,我们在游戏里的技能释放频率,刚好是按照技能的实际时间进行判定,举个最简单的例子,一个英雄能够释放三次技能,其中一次是我们的平A,一次是我们的技能,这两者间的判定是一样的,都是只按技能的先后顺序。
同理,还有在大招开启的时候,有一个基础数据的判定,我们在游戏里也能够看到,大招开启时,我们自身和队友之间的速度非常的快,只要我们在大招开启的瞬间对自己的目标进行走位,就能够获得一个加速,如果我们使用的是闪现,就可以在大招开启的时候就能够轻松地跟上敌人。
当然除了技能判定以外,我们的攻击范围也会影响队友的位置,举个简单的例子,如果我们在进行一次普通攻击的时候,或者说是我们使用的是ad技能,我们的攻击范围是固定为1000码,而如果我们使用的是ap技能,我们就会对敌人造成范围伤害,如果敌人出了魔女斗篷,我们的攻击距离也是1000码左右。
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