梦貂蝉:你就很难去限制她的切入,公孙离这个英雄没有位移技能

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梦貂蝉gm版整么刷元宝,元宝是远古英雄,当时没多少人用,只有在拿出来刷的时候才会一直跟着他,他还在刷,就比较尴尬了。

梦貂蝉gm版整么刷元宝

会刷元宝的,元宝是貂蝉版本刚出来时候,比较强力的打野。

到了kpl就基本没人用了,也许是我们真的不太懂版本了,梦貂蝉这个英雄真的是特别看操作的,前期不能有太明显的空档期,但中期如果真的没刷到太大的经济差,团战就很难打了。

你说出来刷,我们自己会干嘛,这个英雄很吃意识,如果你意识好,一打二都行,如果你意识一般,一打三都行,这是大家的标准。

梦貂蝉:你就很难去限制她的切入,公孙离这个英雄没有位移技能

梦貂蝉这个英雄的精髓,不是你的技能全掌握了,也不是你的走位好不好,而是你的意识。

所谓意识,是你能不能掌握你的节奏,能不能找到机会,我一直以来认为一个会玩的梦貂蝉,他不会空技能,你要有一点点的预判。

其实梦貂蝉是一个类似于马可波罗,公孙离这种的射手,它的技巧大家不要以为你只会一个位移,而不是位移,但你会发现,当你玩家会玩的时候,他没有马可波罗那种感觉,他只会一个消耗的手段,而不是大招进场,你就只能等死。

大家看一下,我之前看到过很多主播去打巅峰赛,你会发现他们的操作都比我好,基本上都是你会玩马可波罗,他就会让你知道什么叫做一寸长一寸强。

至于我上面所说的我不会玩马可波罗,这些都是建立在我不会玩,我不会玩的前提之下。

但咱们今天要介绍的是公孙离,你要知道一个公孙离的正确使用方法,你是不是在和别人对线的时候,就能够知道一点?当你对线的时候,可能对面只有一个英雄,但对面是几个英雄,你却能够有一个很好的压制力。

这是你说的打团思路。

只要你知道哪个英雄拿得出手,哪个英雄拿得出手,就能够在团战当中有一个很好的切入战场的空间。

大家看这里,官方在介绍公孙离的时候,也明确表示了她的被动可以抵消伤害,如果我们在团战当中,打出了5次暴击,只需要576点物理攻击,就能够将印记转化为生命值。

而我们可以清楚的看到,如果我们将5次暴击转化成1620点物理攻击力,我们只需要576点物理攻击力就能够抵消掉印记的攻击伤害。

至于说这576点物理攻击能不能抵消伤害,我只能说公孙离这个英雄不需要什么装备,如果出输出装,只需要一把破军就能够满足她的需求。

你别看她的攻击力很高,在她的被动当中,我们可以通过这一个被动去打出两次普攻,一次是八次暴击,一次是四次攻击。

大家在使用公孙离的时候,前期不要刻意地去追求攻击力,而是根据她的技能机制去考虑攻击力的问题。

公孙离在野区的压制能力非常强,在边路,她的压制能力非常弱,公孙离这个英雄没有位移技能,没有闪现的话,你就很难去限制她的切入。

玩家们总是想着前期让她去刷,但前期让她刷到了,中期的时候,你会发现这个英雄并不是强势,为什么呢?

我上面也说了,前期让她去刷,她根本没有什么用,在野区如果不去刷,等到她刷到了四级,她是一个弟弟。

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