「最热门的游戏」(最热门的游戏是哪个)

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最热门的游戏是哪个?是,《DOTA2》。

每一个国内的游戏玩家应该都听过DOTA2,无论是端游还是手游都有它的身影。

什么,你问我DOTA2,为什么这个游戏火吗?为什么每一个玩家对它都充满了兴趣。

「最热门的游戏」(最热门的游戏是哪个)

这是DOTA2的技术真的很厉害。

在这些人看来,我怎么说都是个无敌的存在。

而当你们玩的时候,也许你在头盔下看着对面五个人的眼睛,都有一种说不出来的感觉。

更别说,对手在对线期,一个人完全是在秒杀我。

对于这一点,很多人的回答是,这个游戏太难了。

并不是我们玩家的问题,而是设计师的问题。

在早期的DOTA2中,就算队友前期崩了,还能怎么样呢?

只要你拿到优势,那基本上就稳操胜券。

但随着时间的推移,后期的团战和对线就需要在地图上慢慢的调整,随着英雄和装备的变化,这些调整几乎都没有办法完全解决。

你就算拿到了优势,那也是前期的问题,你后期还会掉血。

这种时候,你会发现,其实你的队伍,根本就不需要你去做什么,你只需要猥琐发育,只需要躲在后面看着就行。

这些后期没办法解决的事情,其实还有很多,比如说,由于人数少,没有位移,没有自保能力,还要打团,这是这些最基础的缺点。

这个时候,我想大家应该也都会知道,既然你选出的英雄都是这种没有位移,没有自保能力的,请你去试试逆风局的时候,你还能把对面的射手逼得不敢上来打,打团不敢输出,这个时候,这个英雄绝对可以改变战局的走向。

在当前版本,很多时候在后期,特别是逆风的时候,你总是想要凭借自己的个人能力打开局面,或者说强行把对面逼到死角,如果你跟我说,你跟我说我怎么会赢,我是一句话,你这个人还是个小朋友,肯定会出问题的。

接下来说一下逆风局应该如何去调整自己,还是不要再像以前那样,被对面一路强杀。

比如讲逆风局的时候,你一定不要被对面抓到一次,最多是一次,在你没有被抓到之前,你肯定是打不过的,在这种情况下,你就一定要学会逃跑,不然很有可能你跑掉之后,对面会直接选择一波带走你。

如果你会玩,我觉得逆风局也是一种绝佳的去处,我前面说了,你完全可以把那种优势的局面去调整一下,你总是在逆风的局面下,你的操作空间要比别人大很多,你是可以利用他的失误或者是失误去扭转战局的。

游戏里面的节奏为什么不一样?

你要知道,哪怕你一直保持你的优势,但你也不能一直拿优势,你要知道你这个游戏是逆风的游戏,如果你一直保持你的优势,你是逆风局的打法。

我上面说了,逆风局我自己也是认为的,如果你一直保持你的优势,或者说我一直保持你的优势,你的胜率就会很高,如果你一直保持你的优势,你的对手就会觉得你,你一直都是你的对手,是一个没有感情的人,你有什么手段去改变这个结果呢?这个游戏是逆风局。

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