黎明觉醒:可以对范围内的敌人造成当前生命值15
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让我来解答您的疑问吧:
这游戏已经上线有一周了,各位觉得怎么样?还有新的时装,新的玩法?
这些问题都不重要,更新后的游戏是要开心的了,重要的是这次不停机更新,新的黎明觉醒,全新的福利活动上线,游戏是有温度的,没有温暖的感觉,也不知道你是怎么在黎明中成长起来的。
黎明觉醒在设计思路上,更加注重玩家在游戏中的社交,比如这次新上线的“方格迷雾”,可以让玩家在创造世界的过程中,加入他人的世界,这是个很人性化的设计,既保护了玩家的安全,又增加了玩家的自由度。
在迷雾探索的过程中,我们会看到,你身上的颜色,就代表了你和他在一起的时刻,更像是从某个特定的物体里走出来的,在这次的迷雾探索中,玩家们都可以自行判断,判断出这是个多人游戏,还是一个空旷的世界。
同时,在地图设计上,也是运用了《逆水寒》里面的地形和材质做出了一些调整,通过运用地形的弯曲,在玩家的探索过程中,更加明显的感受到这个地方,为了能够让玩家和怪物的距离更加远,我们尽量在地图的某个位置,给出了更远的视野,但也增加了一点迷雾的视野遮挡,这样你可以更加直观地看到怪物在哪里,而不是像往常的一般,一个一个地过了,是迷雾。
同时,在这次的迷雾探索中,我们为玩家们也新增了一个迷雾的加成效果,在迷雾的加成下,玩家们攻击敌人的时候,会在一定时间后,给自己的身上叠加一层迷雾,而当迷雾全部叠满的时候,你的普攻距离,以及相应的技能伤害也会提升50%,不仅如此,你还会进入一个蓄力的状态,而蓄力的状态,就相当于你有了对敌人的伤害加成,虽然蓄力是有冷却时间的,但仅仅需要几秒的时间,基本上可以让你一直处于一个安全状态。
第二个技能是天降正义,这个技能其实是一个范围性伤害的技能,可以对范围内的敌人造成当前生命值15%的法术伤害,能够减少其30%的移动速度,如果在一技能的范围内,在一段时间内,你的法术攻击也会提升20%。
第三个技能是大荒星河,在技能释放的时候,距离我们越远的英雄受到的伤害也就越高,当你的法术攻击大于最大生命值15%时,伤害就会提升50%,不过有一点需要注意,我们也可以通过持续的移动来使得大招的伤害也会提升。
第四个技能是战意积攒,我们在释放大招的时候,如果需要让自己的战意值保持在最大值15%左右,在大招结束后就会进入一技能的效果,在一技能使用期间,每一次都会造成自身最大生命值5%的伤害。
我们来看一看第三个技能,它的效果:
在大招使用期间,我们的普攻也会进行提升20%的伤害,如果我们的普攻超过100%,在使用一技能的时候,每一次普攻伤害都会提升40%。
铭文:狩猎、鹰眼、红月
出装:攻速鞋、暗影战斧、极寒风暴、破军、名刀司命
在这里有一个小技巧,当我们在释放第三个技能的时候,在使用大招的时候,可以切换一下之前使用的普攻来打出更高的伤害。
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