兰博打野:兰博就能用一技能限制住敌人,唯一的差距是在于他太惧怕GANK了
兰博打野还能玩吗
其实没什么好说的,唯一的差距是在于他太惧怕GANK了。就目前来说,兰博的胜率要高过当前版本最强势的打野,但兰博也是有缺点的,如果前期被压制了,对于整个队伍的节奏影响非常大,兰博还是一个推线能力非常强的打野,不容易被抓。
兰博对线能力解析
说兰博对线能力强,首先是前期清野速度,兰博作为一个打野英雄,虽然清野速度很快,但如果前期没能够清掉兵线,也就没有刷野的机会了,也没有办法在前期帮助队友建立优势,比如敌方反野,兰博很难从敌方的野区获得经济优势,想要兰博前期的对线优势,我们就要学会卡兵线,这是很关键的。
卡兵线是对英雄本身影响比较大的,只有卡了兵线才能给兰博提供更多的发育空间,不过大家有没有想过,为什么上官婉儿这么能飞,下面这几个英雄就不能,兰博的小技巧有哪些?
兰博技能分析
1技能解析:
兰博的一技能是她的主要输出技能,当兵线到达塔内的时候,会对敌方英雄造成一个伤害,如果技能命中小兵或者野怪,会返还1/2技能的冷却时间。
这个技能并不是很强,但只要我们把技能当成是控制来使用,兰博就能用一技能限制住敌人,不让敌人有太长的技能输出时间。
2技能解析:
兰博的一技能是她最核心的输出技能,如果一技能命中敌方单位会有短暂的眩晕效果,这个效果就能够为兰博抵挡很多伤害,最重要的是,在一技能命中敌方单位的同时,她还会回复自身12%的生命值,让自己在短时间内拥有较高的续航能力。
3技能解析:
兰博的大招是她最关键的控制技能,而大招可以造成一段击飞效果,会造成50%的减速效果,这个控制效果如果兰博开启大招的话,可以配合闪现打出成吨的伤害。
三技能解析:
兰博的大招是她的核心技能,这个技能拥有持续的时间,能够让自己短暂的眩晕,但这个控制效果会随着等级成长,在等级提升后就无法控制。这个控制效果是可以进行连续的,可以打断对手的一技能。
兰博的三技能被动技能是一个范围伤害,在大招命中目标后,会回复20%的最大生命值,如果命中的是野怪、小兵、防御塔也会回复一定的生命值。在实战中,兰博可以利用该技能做到持续的消耗,不断地消耗对手。
当然,这里需要注意的是,兰博的被动技能在被动触发时,并没有触发两次的斩杀效果,也是说在前期线上想要快速叠加被动技能,是不可能的。在实战中,兰博的技能被动不能完全的叠加的,在前期需要合理地利用。
同时,兰博的被动技能与一技能的被动一样,在造成目标减速的同时,是会减少目标移动速度的,在实际对战中,兰博想要做到持续的消耗,就需要利用这个技能机制做到。当然,这个消耗是需要一个范围性的,这个范围是可以自由的,可以在最远距离。
兰博的二技能在介绍中就已经简单的介绍过了,该技能不仅可以在攻击到目标时,造成短暂的眩晕效果,还是一个位移技能,当自身处于一个强化状态下,二技能还能做到快速的位移,以及在范围内造成减速。
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