横扫千军,通过特技学习就能够直接提升战法成功率

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横扫千军替代战法,使用经变斩杀敌军,必中效果对敌军武将还是比较厉害的,但自身的免伤幅度就不行了,但伤害和爆发能力还是不错的。

横扫千军兵书

以治击乱,神机百出:准备战法可以触发横扫千军的暴击,对于携带机略纵横的敌军可以进行高额伤害,可触发横扫千军的暴击效果,必中效果对于携带战法的敌军可以进行规避。

纵兵劫掠:统帅过低时可以获得概率的惊吓效果,必中效果对智力过低的敌军可以进行规避。

螺旋突刺:破阵摧坚可以对敌军造成伤害,必中效果对统帅过低的敌军可以进行规避。

威谋靡亢:对智力过低的敌军每回合都可以获得兵力和兵力回复效果,且造成的伤害都会被回复。

奇计良谋:不论是否攻击,都可以使目标部队所受伤害的百分比增加。

奏乐:奏乐在有治疗效果的时候会有很高的回复量。

激昂:对全体敌军进行的智力攻击可以暴击,触发攻击特效,受到智力攻击后提升我方 30% 的伤害。

辅佐:我方的友军移动力增加。

横扫千军,通过特技学习就能够直接提升战法成功率

仁政:我方 10% 的概率对友军每回合免疫能力下降状态,不可驱散。

气力:气力 1000 的时候可以施放计略,造成的伤害提升 15%。

特技:威风 激励

兵法:可以增加计略伤害的计略,例如对智力低于 90% 的敌军施展计略的话,则会附加 15% 的伤害率。

辅助:在计略和计略之间添加辅助的特技,以增加计略的成功率,特技则是辅佐。

将原本 8 个威风的特技一个的替换成了辅佐,这个改动看似是对于增加稳定性的降低,但给了武将更多的能力值提升。对于统率初始 88 的武将在面对敌军较高的时候,可以额外的增加 8 点能力值,而不是一味的将这些能力值提升值去一味的降低战法成功率。

每一个增加能力值的特技,在战场上都有 8 点的附加伤害效果,可以显著的提高部队的伤害。尽管本身增加的伤害能力不多,但对于战场上一些部队来说,通过特技学习就能够直接提升战法成功率,同时还会让本身武力较高的武将有更多的光环加成效果。

不过在战场上还有一点,是降低战法暴击伤害,这也是给了玩家一个建议,在一些有暴击伤害效果的武将当中,让暴击伤害进行一定的弥补。

关羽

关羽作为三国时期的第一勇将,在《三国志11》 5.0 版本中有着一个非常大的削弱,不仅是战法的暴击伤害,还让他的计略伤害降低到了 40%。

作为大都督,关羽的统率虽然不高,但凭借此前的勇将特技,让他在战场上的威慑力非常强大,不过这个版本中的关羽在部队气力的配置上,将暴击伤害的数值降低了 10%,让他也没办法再发挥出以往的那种战斗力。不过此版本对于武力值的 5 点降低,也让他的功能性有所提升,可让关羽成为战场上的多面手,不仅可以收割地形之间的资源,可以在地形之间进行很好的组队,尤其是火系的火计将更能发挥出骑兵和弩兵部队在战场上的优势。

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