「武田信玄」(武田信玄和上杉谦信)

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武田信玄和上杉谦信

武田信玄和上杉谦信是东京大学毕业的高材生,他们两的武技法术都非常厉害,下面一起来分析下吧。

武田信玄和上杉谦信

武田信玄的武技法术威力还是比较大的,一种叫作武技“六合铁臂”,属于上杉谦信的独有。招式有点像千子村正的“武进苦修”,类似于前面提到的“六合六合铁臂”。如果敌人比上杉谦信先到达剑气,上杉谦信可连盾都没有破,直接一口大喝,吸收别人的大招后,将他接在手里。上杉谦信同样也是一招就能将敌人震开。

招式熟练后,上杉谦信能够通过释放强力招式,将敌人的身上攻击打出去。这一招式有个小缺点,是伤害比较低,基本上敌人十秒钟就会破防,如果上杉谦信接了一招武技“龙泉斩”,敌人的身上就会有一道光柱,这时需要上杉谦信马上接上去,敌人就会被天地雷电给震开。当然,虽然用上杉谦信的招式,上杉谦信的武技依然是比较稳的。

从《真·三国无双》的地图里可以看出,上杉谦信每次出场都会有一段对白。在对白的最后,上杉谦信会说上一任上杉谦信最快做到的事情是,破掉对手的防御,敌人也不会被敌人震开。上杉谦信说的“破”字也很符合历史上说的“败”字,败敌人的能力是通过防御而来的,这样一来,上杉谦信的攻击就不会像其他武将那样受到敌人的攻击,可以恢复自己的体力。这样的话,上杉谦信的总体强度会比原版高出不少。

但上杉谦信最大的弱点是战斗的方式,前面已经提到过,他的攻击方式是通过自身防御来抵挡的,也是会有自身防御力减少的情况,这样就会给他造成很大的负担,在部队整体的攻防能力不足的情况下,我方很容易会出现等级差距过大,无法在战场上发挥作用的问题。

上杉谦信身上还有一个比较大的问题,是捕缚。这个特技的设定,就使得他成为了枪兵的部队专属特技之一,并不能够当做枪兵部队的专属特技来使用,他在游戏中的能力值还是的突出。

「武田信玄」(武田信玄和上杉谦信)

攻击方式和前文说到的枪兵双 S 适性的武将差不多,只不过在捕缚特技上做出了一些改变,不再是枪兵的专属特技,而是枪兵的三段位移攻击方式。我们在使用枪兵部队的时候,有了稳定的暴击能力之后,让部队的伤害能力再度提升。

道具天眼是捕缚的根本,另外一个比较重要的是能够给予到周边友军 500 的物防力。

射程的特技效果,我感觉要比在枪兵的捕缚上面更好用。不管是大地图还是对于一些狭窄地形都有很好的捕缚效果,而在游戏中,地形较狭窄的地图除了《真英雄荟萃》之外,最为喜欢的当属《血色逐鹿》游戏中的金陵城,这个地形对于多支部队的攻击有很大的伤害。

朱棣也是同样的情况,射程的优势在于自己对于弩兵部队的高伤害,再加上同样具备 S 适性等级的兵器部队,可以快速的触发弩兵的高等级适性,一旦一击必杀的 AOE 战法,只要有了这个特技,弩兵部队还是比较容易击破的。

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