「生或死」(生或死沙滩排球是黄油吗)
生或死沙滩排球是黄油吗,根据介绍,在国际上,该游戏是黄油,也是含黄油成分的一个运动,但其出现的时间还是在上世纪90年代后期,由于沙子与日本地震后导致海湾受损,该游戏并不能有效地掩盖历史上对于黄油的恐惧,只是巧合地结合了当时现代娱乐的技术,在游戏中就能看到在热带雨林里游泳时就可以看到与之有关的岩石与其他草地之间的交错。
生或死沙滩排球是黄油吗
游戏是开发商NextPames在上世纪90年代末进行的游戏,目前本作在各大游戏平台上都能看到与生或死沙滩排球相关的讨论,尤其是在日本的电视节目《Reach & At Fire (Horde & Survival)》以及真人秀节目《GTO》当中,也经常会出现关于这款游戏的相关桥段,在这其中就有一个人物名叫“风平浪静”,而他之会获得名字的由来则是《海洋奇缘》系列的作者弗朗索瓦·路易七世的儿子。在小说当中,路易七世为了替父报仇,曾在海边练过一个游泳池,在那里有着好几个孩子,他在这里帮了他们一同练习,而另外一方面,他也在这里找寻传说中的《星座》,想要让自己的儿子可以成为一位无敌的精灵。
名字的由来
在这些作品当中,角色的名字基本上都是以游戏中常见的元素命名的,例如《天空之城》系列,就有着各种各样的画风,有龙宫,有英雄圣殿,还有各式骑士,而《精灵宝可梦》系列则是最具代表性的系列之一,虽然游戏的名字就叫《精灵宝可梦》,但游戏的背景却是一群爱探险的游客,这些人的名字上一般都带有“人”,例如“阿尔法”,“科洛科”等,而《精灵宝可梦》这个名字的由来则是在其正作当中出现的角色“巨口咆哮”的称呼,这名角色相信已经忘的很清楚了。
巨口咆哮在2005年,出现在NGC平台的RPG《塞尔达传说:荒野之息》当中,而《塞尔达传说:荒野之息》也将系列的主角巴鲁托送上了巅峰,这也是系列继《旷野之息》之后的又一全新IP,《旷野之息》的出现不仅为系列添加了一个新的IP,同时也让《旷野之息》的游戏玩法得到了突破,很明显,巨口咆哮并不是一款单纯为了游戏销量而诞生的游戏,它的出现绝对不只是为了用于商业化而已。
猫头鹰是个什么喵
当然,谁也不能否认,巨口咆哮这个IP是一个游戏厂商“放飞自我”的产物,也不是为了钱而选择的作品,但任何一个类型的游戏厂商都不能否认,这个IP对于开发者而言是一份沉甸甸的财富,这也是为什么前作《龙腾世纪》会是系列作品中销量最高的作品,毕竟它的前身可是《动物之森》,《星露谷物语》,《梦幻模拟战》等多个系列都为巨口咆哮积累了大量的粉丝。
但这样的粉丝们往往都会向开发者证明自己并非是第一批“巨口咆哮”,他们往往是这个系列粉丝中的一员,这也是为什么会有一些粉丝会喜欢制作一些围绕初代《龙腾世纪》进行创作的短篇漫画,并不是这些作品中有什么很重要的剧情,而是这些作品正是JRPG中第一部有特别重要剧情的游戏作品,它在当时还是一款潜力巨大的IP,可是JRPG的日子一去不复返了。
相关推荐
评论列表
暂无评论,快抢沙发吧~
你 发表评论:
欢迎