「三国十」(三国十周年杀官网)

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三国十周年杀官网

今天刚把你的朋友从 Steam 下线,不知不觉你已经好久没上过 steam,这不知道是你的问题还是习惯了吗。

如果是以前的话,你一定会想到,好像那些游戏总会在 Steam 上发售,有大量的支持者。当然在这里我也可以给你们讲讲这些游戏,看看哪款是你的菜,哪一款是你的硬核信仰。

关于我的游戏

「三国十」(三国十周年杀官网)

目前我玩了一款三国杀,下面的图我就不一一介绍了。

当然很多人肯定都是先从 三国杀中找各种比较喜欢的武将,在 三国杀 搜索 历史上的武将。

我今天就挑了我非常喜欢的几位武将,让大家有机会看看,这些历史上的武将究竟是不是你的菜。

第一位是诸葛亮,诸葛亮的定位是扰乱类武将,而非高强度的输出。诸葛亮的强度可以说是非常高的,尤其是玩家们对于游戏的理解,他基本上是三国杀中最能体现游戏玩法的一位。

其实诸葛亮也是非常适合各种防御型的武将,不论是为了稳定的输出,还是辅助队友,他都能成为不错的选择。

诸葛的强力是建立在他比较稳定的输出能力上的,尤其是【万箭齐发】这个 AOE 输出 技能,让他在防守的时候能够打出不俗的伤害,伤害值还是很高的。在正常的对局中诸葛亮都会利用这个技能,不断骚扰敌军的阵型,一旦队友间有配合,诸葛亮也是非常容易获胜的。

蜀国主将五虎将

除了被众多玩家认为没有任何输出能力的诸葛亮之外,魏国的五虎将同样可以称为蜀国最为强力的阵容,不过这套阵容的武将组合在一起感觉就有些勉强了。

关羽和张飞这对组合在游戏中应该是游戏中唯一一位没有任何控制能力的武将组合,如果说刘关张这对组合是冲锋陷阵类型的武将组合,曹魏的五虎将组合是防御类型的武将组合。

从曹魏五虎将组合中我们可以看到,拥有武力值第一,智力值第二,防御值第三和智力值第四的姜维和鞠义,而其他几位武将则基本都是智力值都比较低的武将,除了这两位有特技加持的武将之外,王平、岑彭和陆抗都是智力值有 90+ 设定的武将。

这样的组合有一个很有趣的点是五虎将中大部分武将都能够很好的充当输出和辅助的位置,只不过这几个组合在防御性上面会差一些,当然这也有一定的情况,是一些统率很高的武将在顶级防御力的面前是完全不够看的。

不过最近一个非常有趣的设定,是这几个兵种适性都是二级的武将就可以出现在圣适性的基础上,这也就让此前版本中,圣级的骑兵武将,相比一些高等级的武将来说有着非常大的优势,即使是等级稍低的神适性也都有 90+ 的设定,而二级和三级的骑兵武将虽然能力值和能力成长都比较一般,在顶级的防御力下,这几个兵种的圣等级设定依然让这些高等级武将成为了很多玩家前期利用骑兵部队去自保的重要兵种。

游戏中最为实用的戟兵战法,还没有 AOE 效果的枪兵武将,在这个版本却被开发到了戟兵的 S 等级,如此一来我们可以依靠自己初始的高等级适性就可以开启枪兵战法四级基础光环,让枪兵在游戏中的战斗力更为可怕。

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