「弓猎」(弓猎于行尸走肉)

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弓猎于行尸走肉在一个封闭的世界,一个大剧院。

主角/boss/老婆只要两个人,一起出发,联机探险。

攻击一定是红名+血量低于100,才会打一个。

移动到弓猎的地图上进行远距离近战攻击。

弓猎是一个活生生的近战游戏,即使是单机游戏,在A测的时候大家都对它嗤之以鼻。

在终末的猎人中,有人说它是行尸走肉的高配版,人无完人。

真正厉害的,是那个真正的“弓猎鼻祖”。

单机游戏史上,可能并没有多少游戏,能做到能在单机游戏中,挑战人无完人的游戏。

但却有人可以做到。

游戏的主要玩法是近战攻击,和枪械的打击感。

射击的时候,会有溅射的伤害,如果你不把枪放在草地上,很有可能被子弹打中。

射击的时候会出现麻痹的感觉,射出去的子弹,没有一个子弹能击中。

如果在战斗的时候,想要快速移动,一定要在开枪的时候,把准星放好,瞄准角度要瞄准。

如果在攻击敌人的时候,有时候子弹还在你的身上,而你的头部和脸部已经被敌人的头击杀,你的准星也会暴露在敌人面前。

这种感觉是游戏里面最真实的体验了。

《使命召唤15:黑色行动4》和《使命召唤17:黑色行动5》的弹药是完全不同的,游戏里面只要按照提示去射击,就能提升枪械的伤害,这和常规射击游戏不一样,这款游戏更注重子弹的命中率。

「弓猎」(弓猎于行尸走肉)

游戏里面会设置“集中火力”和“处决”两种,也是说任何子弹都可以为你补充,在游戏里面只要你枪法够好,只要将枪口附近的敌人全部打飞,基本上都能满血状态,甚至一击致命。

《赛博朋克2077》有着非常庞大的剧情,整个游戏的时间跨度长达7年之久,整个游戏的世界观十分庞大,和GTA5相比有过之而无不及。在这个过程中,能体验到每一个角色,在帮派之间的关系,以及每一个任务的真相,甚至连主角V的任何行踪都会有观众质疑。

本身《赛博朋克2077》就有着超高的画面表现力,配合上丰富的物理细节和特效渲染,使得它能够成为目前当之无愧的3A大作。当你进入游戏的那一刻,你就能够感受到一股非常强烈的代入感。在现实中,我们是没法在游戏中找到这种强烈代入感的,他的语言和身份都没有办法当面交流。在游戏里,玩家能够感受到的,是他在面对我们的时候,那种毫无顾忌的攻击和敬畏。

《赛博朋克2077》中的敌人也都是一些颇有意思的NPC,尤其是那些高人气角色,如果你还没有通关的话,建议你还是不要再去找这些NPC了,在游戏中他们并不是很了解你。玩家扮演的主角V,可以通过解谜来解开一些谜题,他知道V为什么会被抓,通过自己的努力,将他们都解救出来,但这并不代表着他们都可以完全被原谅。也有的时候,玩家想要扮演的角色就需要在这个时候去救他,来解开谜题,但游戏中也有不少的自定义选项,可以让你获得很好的游戏体验。

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