「dota自走棋」(刀塔自走棋手游)

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刀塔自走棋手游有着同款的游戏风格和,这一点也是别有一番风味,我们在玩刀塔自走棋的时候,可以学到什么样的游戏风格呢?

首先游戏模式上比较简单,是一个战斗棋类+三块三种族的玩法,就像DOTA中一样,三族每一个职业都有自己的特点和玩法,每一个种族的玩法,每一个职业都有自己的专精,就和Dota中一样,三个种族每一个职业都有自己的核心玩法,就像DOTA中的法师,在DOTA中,可以主刀位,副主奶位,主奶是奶队,而刀塔自走棋中的法师是辅助位,副奶是副C位,和DOTA自走棋的对战模式不一样,刀塔自走棋的玩家不需要考虑抢怪物,只需要考虑怎么赢对战就可以了。

其次,这是一个单英雄的游戏,每一个玩家都有一个英雄,只不过每个英雄都有着不同的技能,比如圣堂刺客,他的技能是可以回复血量,集火法系英雄,除了集火法师,他可以制造输出环境,集火对面输出位,把对面直接打死,他的被动技能也是非常强的,一个集火敌方英雄,基本上他的大招就会被集火秒掉,每个英雄的被动技能都很强大,能增加战斗力。

英雄和装备的搭配非常重要,一个好的英雄,能够将游戏拖到后期,他的装备和玩法非常适合当前版本,比如反甲是最适合射手的,第二件可以选择破军,第三件可以选择制裁,第四件可以选择复活甲,第五件可以选择名刀或者贤者的庇护,在后期的时候,如果对面有五个以上的英雄,比如曹操,老夫子,白起,典韦,程咬金,后羿,这些英雄,可以先将其秒掉,选择名刀或者复活甲,等到经济成型之后,再将装备卖出,能够增加存活率,还不容易被击杀,增加自身的实力。

暴击装的优先级最高,不过大部分射手都是远程输出,且且不依赖暴击效果,在装备的选择上面,优先考虑输出装,或者防御装,不管是暴烈之甲还是碎星锤,这两件装备都是非常不错的,尤其是在之前的版本,很多射手都可以直接出暴击装,比如后羿,狄仁杰,马可波罗,百里守约等等,这些射手的暴击装备,对于他们自身的收益还是非常大的。

「dota自走棋」(刀塔自走棋手游)

而对于打野英雄来说,输出装的优先级也是最好的,不过很多打野英雄,在之前都是打野的,更多的是充当一个蓝领打野,在游戏里也只能出“纯肉装”,但这样的话,打野的收益就没有高了,如果只是出“半肉”的话,打野这个位置也是没有什么作用的,虽然你的伤害会提升,但实际上也就相当于换了一个位置,大家更喜欢出“全肉”的。

而在这些出装推荐中,如果要给出最实用的一种,我觉得是最后的反伤刺甲,这件装备主要是以物理防御为主,可以反弹所受伤害的50%,最多可以反弹20%的物理伤害,不过这个效果却需要受到敌方英雄的额外伤害才可以触发,但由于护盾的存在,实际上这件装备在前期的承伤能力并不高。

只推荐给大家一种出装推荐,但其实如果我们将它放到出装顺序来比较的话,这件装备也是要比常规的法师装备还要“脆”的,虽然在数据上来看,反伤刺甲的物抗为370点,物理防御为178点,物理攻击为270点,但真正能够对比出的却是它的被动效果,在受到物理伤害以后,接下来的8秒内不会受到攻击而减少20%所受伤害,在理论上最高可以反弹10%的伤害。

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