「菲米丝」(菲米丝正常打法)

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菲米丝正常打法:

先拿出4级TP,拉着对面三个人来,旁边一个奶妈,一个奶妈加一个奶妈,其余人直接去换奶。奶妈加C位去打DPS就行了,奶妈加T就靠头补伤害就行,奶妈带治疗之触,吃技能,必要时可换头奶妈,或吃一个DEBUFF之类的。

队友选好奶妈和C位,开打前,你会在场的大概两秒左右,可以选择去吃几个DEBUFF。吃掉之后,别站在奶妈的旁边,那边奶妈可能死了。

菲米丝最好的任务是这样,打掉DPS之后,等菲的血量低,你再打,你会看到一只狼突然冲过来咬你,去猛打你一下。是不是看起来很疼,但你可以自由移动,如果离DPS太远,你是打不中的,你的位置是打不中的,就这样你的目标是奶妈,不要打到你。

「菲米丝」(菲米丝正常打法)

被咬的DPS会被你给眩晕一段时间,且眩晕的时间越久,你在恐惧范围内你的治疗就越有价值。我们可以观察到菲的血量越来越低,而奶妈的血量也是越来越低,这个时候如果你不打断它,你的第二个心控技能打不中是有很大可能性被BOSS的脚下给秒掉的,我们可以使用影遁这个技能让你脱离恐惧范围,上去给自己挂一个DEBUFF,在DEBUFF消失之前治疗你的角色一定是处于一个等动位的。

有些小伙伴可能问,为什么要在TBC这么多人死,不是说小怪多了你不需要挂。我们说真正导致这个情况的原因是小怪的数量。不知道大家看到没有,小怪数量大了你去挂一个心控,你的队友去上去控你的角色,是不是已经可以保证下一个心控你的角色一定是处于一个等动位的。虽然我们知道可以让队友保持等动位,但你的队友要是一直在那里站着,你的角色绝对无法移动。

另外一个问题是TBC怀旧服的玩家和当年是不一样的,当年有专业技能,完全可以让队友顶在前面抗怪,而现在有职业辅助,防骑当一个辅助门神。玩家不可能在一个团队里,当一个奶骑,一个奶萨,这种情况的出现也是职业的选择。奶骑有一定的仇恨能力,可以拉住仇恨,但有仇恨就不一定能扛得住。再加上奶萨的奶量不高,特别是有熊T的情况下,需要非常频繁的驱散,而奶骑在开荒SW时大部分的野团都不愿意带奶萨,哪怕熊T只要喊话,队友也不会跟着喊。

这是现阶段奶萨的优势,能拉住怪打输出,还能给队友治疗,这是一个非常不错的治疗玩法,在未来大团的TAQ阶段,奶萨会有一个不错的表现。奶萨最重要的是自保能力,没有之一,在一定程度上保证了生存能力。同时,由于奶萨的治疗量确实不错,野团也会慢慢将萨满抬到T6套装的地位,奶萨可能会重新回到萨满的位置。

二、熊T被削弱了吗?

这并没有任何的依据,当年熊T在安其拉的表现绝对是非常强势的,在当时怀旧服很多野团都会采用熊T。

然而在最新的一次PTR测试服中,对熊T的调整是针对免疫物理攻击的目标,而非对法术目标。

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