新出的游戏_整体风格也有了比较大的改变,是一家拥有超过130年历史的开发商
2024新出的游戏,其实已经有了第一批名单。
出了我个人还是觉得,如果从19年开始算的话,我认为整个游戏行业是处于“1到10”的轮回。
再往前一个时间点是19年底的《暗黑破坏神3》,在当时我觉得这是个很不错的项目,在市场反应上,并没有出色。
说实话当时我也玩过一个“暴雪4”,它给我的感觉并不是很好,也没有太多的创新内容,至于最后的内容,我认为在当时它也是暴雪出了不少的问题。
不过在整个“4”的游戏中,我认为有一些比较特别的游戏,它没有多的创新,或者说有很多的缺陷,让我有点不太满意。
如果用历史的眼光来看,在2009年的时候,也是《暗黑破坏神3》发售的一年后,《看门狗2》在整个2017年的时候,虽然在游戏市场上的力压之前的《守望先锋》,成为2017年的销量第一名,在我眼里,它却不如当时《暗黑破坏神2》在发布之初被称为3A级别的游戏,我个人认为这其中的最大原因在于,《暗黑破坏神2》的糟糕口碑,导致《暗黑破坏神2》没能走出《暗黑破坏神3》的阴影,在这个系列的早期,是无法称为3A级别的游戏的,但它已经成功地从《暗黑破坏神3》身上找到了自己的道路,它也能够和《暗黑破坏神2》,一直持续下去。
《暗黑破坏神3》成功的关键点在哪里?
首先,《暗黑破坏神3》在画质方面,确实取得了比较好的提升,从之前的画面,到现在的贴图,整体风格也有了比较大的改变,在对于不同玩家来说,《暗黑破坏神3》的画质,却有着截然不同的感受。
在之前的《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》当中,虽然玩家所扮演的是一位英雄角色,有不少的职业专属的套装,在《暗黑破坏神3》当中,对于每个职业的玩法,都是有着很高的改动,就比如在职业套装当中,憎恶可以获得恶魔的能力,魔法师可以把法术技能传送到敌人面前,野蛮人可以使用召唤术的能力,而德鲁伊使用猎手的召唤兽,野蛮人使用爪子,而武僧可以召唤生物并进行攻击。
要知道,这款游戏最初是由暴雪公司所制作,而在经过多年的发展后,开发团队,才将他们推出来,这款游戏到底能够让玩家们玩上多久,基本上每个玩家都能够了解,这款游戏究竟是一款什么样的游戏。
暴雪公司与他们的前身Neon Systems的结合
Neon Systems Inc成立于1995年,是一家拥有超过130年历史的开发商,其前员工超过300人,旗下游戏作品深受玩家们的喜爱。而这家开发商的前身,也被玩家们誉为是“暴雪克星”,游戏几乎都是在末日世界中进行开发,曾获得多项游戏奖项,比如“暴雪游戏年度最佳游戏”、“暴雪游戏最佳独立游戏”等,而在最近的两年里,暴雪旗下游戏接连迎来了数款重磅作品,比如《暗黑破坏神3》、《守望先锋2》、《魔兽世界》、《炉石传说》等,这让《暗黑破坏神:不朽》的亮相让玩家们都期待不已。
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