无尽之刃,02为什么影刃从一开始就要大削呢

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王者无尽之刃

无尽之刃是“影刃”的削弱,之前最早的爆料中,影刃的属性是40%暴击率和40%攻速,后期的面板属性是70%暴击,现在就改成了60%暴击和40%攻速。

无尽之刃的属性不是影刃,是“匕首”,但无尽之刃的属性是:80%物理攻击、40%暴击、10%暴击、8%移速和10%的暴击效果,如果说影刃是原初遗珠的改版,影刃=匕首,无尽之刃=匕首。

影刃是孙尚香的神器,有这个属性,后期的超远攻击距离,有40%的暴击,出影刃的话,不管对任何一个英雄,都不吃亏,如果再出一个无尽,是不是就完美了?

我个人的看法是:影刃虽然得到了很大的加强,但装备的性价比下降了很多,为什么这么说呢?

02为什么影刃从一开始就要大削呢

为什么影刃会这么惨?

1影刃的问题其实很直接

影刃之现在这么惨,很大程度上是它的属性太过全面了。

(1)影刃的优缺点分析

影刃有这么多优点吗?这一点从射手的常用出装中我们就可以得到。

影刃这件装备的售价是4200g,它的合成途径是:

影刃之影:+250g,铁剑:+50g,风暴巨剑:+300g,逐日之弓:+400g,无尽战刃:+250g,影刃:+300g。

影刃的合成途径确实很完美,就连风暴巨剑这件装备的合成路径也是:

影刃:+160g,铁剑:+130g,无尽战刃:+300g,逐日之弓:+350g,搏击拳套:+200g。

无尽之刃,02为什么影刃从一开始就要大削呢

结论:从这件装备的属性我们可以明显的看出,影刃+逐日之弓的合成路径可以算是完美的,哪怕它和风暴巨剑同样是一件攻速装备。

不过,当我们仔细观察一下逐日之弓和影刃在合成的时候,我们会发现两件装备合成到极致之后,在属性上真的就如出一辙。

02两把攻速鞋之间的对比

不知道大家有没有发现一件事,那是不管是闪电匕首还是影刃,它们之间都有一个非常明显的区别,那是攻速鞋对于速记的提升是很明显的,而影刃对于移速的提升就很少,我这里专门来和大家分析一下这两件装备之间的差异。

1闪电匕首的优势

闪电匕首的属性和影刃的属性几乎一模一样,唯一的不同是它的合成费用较高,总共需要4200g。

(1)闪电匕首的合成费用

闪电匕首的合成费用是:710g。

小结:闪电匕首的合成费用并不算高。

(2)影刃的合成费用

影刃的合成费用是:890g。

小结:影刃的合成费用比闪电匕首高。

2影刃的性价比

影刃和闪电匕首都是攻速暴击流的核心装备,我想大家的实际使用体验应该是类似的。

影刃的最大物攻为345,暴击几率是48.6%,这三个属性加在一起是195%,也是说,影刃的属性是比较全面的。

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