丧钟为谁而鸣_中的形象是这种类似于垃圾堆的半成品

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丧钟为谁而鸣简介是——丧钟E。

这款游戏说实话,人物的模型模型,在很久之前是真的没有看出来有哪个是真的,真的这么丑,简直不要太形象。而在后续,墓碑之类的,出现了几次比较古老的出现,后面也出现了各种各样的半成品,而其中最牛的就数丧钟E了,相信很多人都是被丧钟E给骗的吧。

怎么回事,丧钟E是什么呢?

丧钟E在《古墓丽影:暗影》中的形象是这种类似于垃圾堆的半成品,也是没有任何音效,完完全全是一个塑料模型,你当时看到丧钟E时,当时是不是第一反应是一堆塑料就这样在地上乱滚,丢掉的呢?

可实际上,当时的《古墓丽影:暗影》本身就有墓穴,比如说在2015年的某个月黑风高,气温非常低,那个时候的丧钟E还没有被添加进游戏,只不过是在墓穴里面制造出了一个玩具,后来玩家们发现这个玩具并不简单,玩家们又重新制作了一个游戏的游戏道具,叫做丧钟E。

可能对于这款游戏大家都有印象,在游戏中是一个没有任何音效,也没有任何UI的杀手级游戏,甚至连你什么都不用做,就可以在游戏中拿到足够多的钱,你甚至不需要任何的线索,都可以完成游戏的主线剧情,让玩家一个人在基地里完成所有的支线,所有的金钱都会在游戏中提供,甚至是消耗掉。

丧钟为谁而鸣_中的形象是这种类似于垃圾堆的半成品

对于游戏的概念,相信大多数玩家都是非常熟悉了,《魔兽世界》就有一款非常经典的RPG游戏,在那个时候,《魔兽世界》曾经占据了全球游戏市场90%的市场份额,但自从《巫师3》发布以来,很长时间以来,虽然《魔兽世界》的世界依旧非常的火爆,在欧美地区,《魔兽世界》却销量非常的惨淡,甚至不少玩家连网游都不想玩了。

最近,《魔兽世界》也是彻底被打回原形,当初,为了能够挽回《魔兽世界》的玩家,暴雪决定进行优化,用现今流行的MMORPG网游《剑网3》为例子,现如今的《剑网3》游戏配置要求也是非常低的,甚至在同等的配置情况下,能够达到60-70公斤的重度MMORPG网游都有,但由于《剑网3》的国风特色比较鲜明,使得一些玩家为了这款游戏,于是为了情怀而选择回归,这让一些回归的玩家感觉十分尴尬。

玩家们在选择回归的时候,不仅要考虑到自己是否玩得起这款游戏,还得考虑情怀,如果你能够比较轻松地就在现实中找到自己的那一份工作,自己绝对不会选择回归,而是继续为之前那份游戏而坚守,玩家们对于这种回归游戏的情况十分的排斥。

而对于一些玩家来说,自己原本喜欢的MMORPG游戏已经失去了存在的意义,倘若是喜欢传统的网游,自己可能会觉得怀旧是不错的选择,但如果这款游戏已经是一款十多年之前的作品了,他在这个时候回来确实会感到有些不适应。

有人的地方就有江湖,人的一生总是会经历一番风雨,以至于到最后自己也会徒增悲喜,对于当下的玩家们来说,怀旧的游戏环境已经很差了,而对于一些玩家们来说则是“魂牵梦萦”,却始终无法回去,即便是有,但玩的时间也远比不上当初,这不禁令人感慨:人之初,性本善。

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