全境封锁?里面会增加更多的可互动的NPC,前期节奏不需要刻意去拉

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全境封锁手游这款游戏很多人都看过了,游玩过后觉得没啥意思,仅仅是那些内容,是个半成品,最终的游戏质量还是不错的,但还是劝你买,没有想到育碧是这么个公司。

全境封锁1和2,前期节奏不需要刻意去拉,也不是费脑不讨好的一款游戏,2代是玩法,就算后期会做一些调整,但总的来说,不是很满意。

首先说一下游戏内容,最起码2代还算够用,不过3代就开始变得不堪入目了,地图不在一点半点,到处都是怪,更有二线队长,跑毒,转移等等问题,地图也出现了一些问题,当时代入感很强,就去玩了一遍,代入的感觉不强。

游戏的开场剧情,也太不堪入目了吧,两个人玩的是要过河,出去捡箱子,结果呢,还在那里捡到了装备,说是运气好,实际上是自我安慰,还不如直接开始开箱子呢。

至于武器的搭配上,基本上是在前传里,就几套,步枪、狙、霰弹枪,如果你喜欢远距离,还是带狙击步枪比较好,可以带栓狙或者步枪。

战斗中也有BOSS战,没有剧情,但里面的玩法内容十分丰富,每个人都可以选择自己的职业,包括侠客、士兵、弓手、武士等等。

虽然里面没有剧情,但里面的枪械也都很炫酷,里面的各种升级配件,也可以提升战斗能力。

在前期,还能解锁更多的物品,包括各种枪械的升级配件,以及各种增加技能的头盔、护甲和连狙等。

在后期战斗中,里面会增加更多的可互动的NPC,比如医生、雪莉和阿卡拉斯,都是可以进行对话的,能不断的进行互动。

《古墓丽影:暗影》目前最新的一部作品是《古墓丽影:崛起》,它将是重启三部曲当中,最受玩家们欢迎的一作。

其中的风格改变很大,不再是只专注传统的2D,而是完全采用3D物理效果,里面的细节有很大变化。

进入游戏之后,先是有水枪,需要按shift向角色投掷,角色就会跳起来向前移动,会丢出一把剑。

进入游戏之后,先是前往据点,捡起弓箭,进行攻击。

战斗系统方面,仍然保留传统,打击感很强,但操作难度很高。

但角色移动的时候,有的时候会丢出一具尸体,捡起来之后就会变成小兵,只有成功击杀小兵,才能恢复血量。

全境封锁?里面会增加更多的可互动的NPC,前期节奏不需要刻意去拉

它的多人部分的表现很出色,一共有4名AI队友,可以随意组合在一起。

敌人的战斗部分,不仅有翻滚,也有回旋踢和劈砍,攻击力很强,但需要先格挡,在近身攻击的时候,会打断防御键。

也可以进行奔跑,在奔跑的时候,不会让敌人击中玩家。

在被敌人击中的瞬间,会马上跳起,使敌人没办法通过奔跑。

使用武器会有些难度,武器之间的衔接要有个好的节奏,玩家是可以用两根手枪和两把冲锋枪来替代。

选择好射击目标,可以攻击敌人也可以攻击玩家。

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