水晶守卫_水晶守卫的上方有一条小溪,地图中也有大量的木质建筑

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水晶守卫的上方有一条小溪,那个很明显的裂缝,就在河里面,走过去,就能找到,水晶守卫有2种形态,一种是被附近的敌人攻击,会进行属性抵抗,还有一种是被附近的士兵攻击,沉默一段时间,持续攻击。

水晶守卫属性解析

水晶守卫最难攻击的敌人是箭矢类敌人,箭矢会不断旋转,但最后一种攻击,没有弹道,被箭矢打中,只要水晶守卫不是被所有近战士兵射死,箭矢就会一直打在水晶守卫身上,如果水晶守卫已经死亡,箭矢会全部弹开,这个时候水晶守卫的各项属性会被降低,如果水晶守卫只是普通的士兵,依旧能够造成伤害。

在这款游戏中,还会存在的大量的木质结构,这些结构会持续对水晶守卫造成伤害,在战斗时,水晶守卫还会受到士兵的干扰,如果水晶守卫被驱赶到墙壁或者墙外,依旧会对水晶守卫造成伤害。

在游戏的后期,地图中也有大量的木质建筑,这些木质建筑会对水晶守卫造成攻击,还有可能会持续地对水晶守卫造成伤害,如果水晶守卫想要恢复正常,就需要通过弩箭,弩箭在近距离攻击的同时,能够对攻击的单位造成短暂的晕眩,直到击杀对方单位。

从设计角度来说,水晶守卫与其他英雄相比,有点不公平的,他在站立状态下,无法做出任何操作,只能在地上“爬行”,但这样做的时候,却只能对护盾造成伤害,而攻击的伤害,却只能保持一段时间,这样一来,整体的游戏体验会更好一些。

从外部效果来说,水晶守卫在不同的攻击动作之间,都会有一个碰撞特效,就好比游戏中的穿墙玩法,会在脚下留下穿墙的花纹,而玩家在接触到敌方的防御塔之后,会有一个闪现动作,但这些动作又无法攻击到水晶,只能打在防御塔的身上,这种视觉效果,只能说是不伦不类,官方也没有做出来。

官方对于水晶守卫的建模和贴图,也是不嫌弃,将它当作是一个迷你的守卫塔来看待,整体的手感是非常棒的,但攻击与闪现的差异也很大,玩家在进行这款游戏的时候,也会经常出现经常性的失误,这让玩家们很难受,官方也是频繁地进行优化。

2、水晶越战越勇

水晶守卫_水晶守卫的上方有一条小溪,地图中也有大量的木质建筑

在这款游戏当中,还有一个比较特别的模式,那是水晶对抗,有些敌人,不但伤害高,生命值非常厚,水晶会随着时间的推移,不断地被击破,而游戏中的水晶对抗也被称为是近战厮杀模式。

这个模式简单来说,是一种挑战的方式,玩家们在游戏当中不需要跟敌人进行近身肉搏,只要靠近它,就能够将它击飞,最多可以拖四秒钟的时间。

我们都知道在这个游戏当中,有一些单位是可以被击杀的,像法师,战士,以及一些坦克英雄,在游戏当中他们会对目标进行击杀,但这些英雄击杀后,如果无法复活,他们也只能一直在原地等待复活,或者被打跑。

除了这些以外,还有一些单位是可以被击杀的,它们是在最外层的建筑物里面,还有一些隐藏的单位,或者是那些强力的单位,这些单位除了有攻击能力,还有防御能力。

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