赛尔号圣灵_每个月第三周才开始更新,是要求三个形态必须要有
赛尔号圣灵谱尼三件套怎么打,光螳螂是靠引爆麻痹才比较有效,如果有氪金大佬完全可以带腐蚀和混布三件套。
然后再说一下三件套的打法,打起来还是比较简单的,记得带上三个强化道具,现在的套装总共有,绿火套装和火火套装,火魔套装和电石套装,其他的都可以放弃,基本上玩的很少了。火魔套装的话,比较容易,也是比较简单。
然后是从三件套开始,首先圣灵谱尼有三只,第一个是当前版本用的,大部分PVE主流的精灵,必须要有一只,其次是拿到进化就必须弄一个,最关键的一点,是要求三个形态必须要有,从PVP进入到PVE,我没有指定时间去弄这个,不需要太着急,PVP有角逐巅峰的玩法,只要拿到其中的一个,你的军衔就能提升很多,当然还有打PVE。
也是四件套,基本上用的都是PVP精灵,我记得以前的赛尔号是每个赛季要上两个月,每个月第三周才开始更新,这次会在3月28日开始。
除了上面的这三只,我记得以前有个18V18的精灵,那是一位大佬,把当年的平民精灵直接拉到了星皇和主线25的境界。这位大佬的机制非常OP,攻击5-65的固伤,直接是对着大部分精灵造成了攻击力的25%的固伤。
他的第五技能在PVE的输出能力也是非常猛的,对当前的次元系精灵也是非常合适,还有一个亮点,他的先三是对这两个精灵造成了攻击力的25%的固伤。这就让他前期压制了大部分精灵,让后手的玩家没有任何输出机会。
比如混元天尊、无治奇等精灵,那时候能打得过的是这几个精灵了,如果没有第五技能,可以靠平A来清一些,但对它们无效。
也是从这个时候开始,巅峰出现了不少的清三大垃圾精灵,索伦森是一个典型。
三、精灵技能解析
星象幻境:纯pve 全伤固伤的效果,每层提升50%的伤害,最高100%,可叠加;主动技能:我是幻境之子,每击败一只精灵后,额外附加15点固定伤害;下次我方使用技能攻击有120%的几率对其造成150点固定伤害;3回合内免疫异常状态;
星象幻境的所有技能都是绑定弹控的,就不用考虑引爆的问题。是用来收藏。之前的时候就见过有玩家把幻境技能替换成了闪避,现在星象幻境有了先制,遇到有必定暴击的关卡,我就打不过了。
烈焰冲撞:首回合每回合随机使自身双防-1,未击败对手恢复最大体力的1/4;回合结束时恢复自身所有技能等级+1,免疫下1次受到的攻击伤害,持续2回合;
技能都是加双防的,套装选择是选择血量和回复双防来提升生存能力。最后搭配个吸收或者吸血就可以了,属性追求极限,防御和速度都可以,能达到260以上也是可以的。
02夜巡秘术师
战斗第一回合开始时,己方所有角色施放攻击技能至少触发1次,获得攻击BUFF,同时驱散所有异常状态,持续2回合。
驱散异常状态是个异常状态,敌方无法解除,战斗回合结束时,造成的伤害会减少25%。
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