魔兽世界怀旧服职业,这就给了牛头人足够的发挥空间

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魔兽世界怀旧服职业选择攻略

在魔兽世界60年代职业选择上的变化,几乎所有职业都不在一个频道,在60年代一共有九个职业,玩家们在选择职业的时候一定要找到玩家所要寻找的职业,而选择职业的依据主要有三种,第一种是职业的特色,第二种是适合团队的职业,第三种是技能比较好的职业。

首先是职业特色

魔兽世界60年代有8个不同的种族,玩家可以选择不同的种族,而魔兽世界60年代种族中有三个初始职业,其中牛头人和兽人牛头人的形象为猛男,深受玩家们的喜爱。到了怀旧服中这两个种族就不存在在玩家们的视野中了,只有狼人可以使用。

为什么会出现种族不同的情况呢?按照60年代的定义,一个种族只能存在一个职业,在某些特定的副本中,会出现不同的种族玩家,比如暗影国度版本就出现过潜行者无法前往血色修道院,只能选择联盟的事情。到了NAXX阶段,除了少数几个固定的法系DPS职业之外,绝大部分职业都需要依靠法系职业首发,只有少数职业可以使用法系职业(如牧师),这也就导致了种族差异。

可惜的是,暴雪设计师从来都没有打算改变种族的这种局面,直到今天依然在继续。

什么是种族差异?

种族差异的主要原因是种族的性别比例,目前人类、矮人以及兽人的数量最多,占比分别为53.7%,50.6%以及52%,这三种种族种族相对较平衡,当然玩家也可以使用种族天赋来实现更好的搭配。

而牛头人、暗夜精灵、巨魔以及德莱尼这几个联盟方种族,由于性别比例的原因,出现了种族差异的现象。

牛头人对于女性的影响相对较小,人口基数比较大,他们可以使用的种族天赋与男性天赋相差不多,这就给了牛头人足够的发挥空间,尤其是在战斗中,拥有更强的血量和更优秀的双抗,再加上人型种族的保护技能,对于围攻比较困难的副本有着奇效。

矮人对于战斗种族天赋的选择,也是一个相对平衡的种族,在战斗中可以利用矮人的矮人种族天赋来解决大部分的团队副本问题。

魔兽世界怀旧服职业,这就给了牛头人足够的发挥空间

可惜的是,由于矮人种族天赋对于自身生存能力有着非常明显的要求,矮人在面对一些攻略型副本的时候,往往很难真正发挥出战斗种族的优势。

不过,话又说回来了,相比起牛头人来说,血精灵在生存能力上的优势会更加明显,毕竟血精灵的种族天赋自带的种族技能在增强自身生存能力上的同时,也会在一定程度上增强自身的输出能力。

比较尴尬的是,由于矮人的种族天赋施法速度异常缓慢,实战中遇到了一些非常难受的BOSS,甚至有时候会连一场战斗都难以进行下去。

也正是这个原因,导致了在战斗中矮人的伤害能力比牛头人低了不少。

结语:

在聊种族技能之前,我们不妨看看种族技能在这个游戏中,对于伤害能力的提升有多么重要。

种族技能的优劣:

种族技能分为种族技能和被动技能,在这里我们还是以低种族技能为主。

被动技能一:圣佑

这个技能是针对单目标能力极强的敌方单位,以及有一定控制能力的敌方单位。效果为增加5%的伤害,持续8秒。由于这个技能的作用,在任何一个时候,对于使用该技能的英雄都有非常大的提升。

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