巴利斯坦?他的儿子巴利亚特也是如此,在成神之前曾经见过自己的爱人
冰与火之歌巴利斯坦
巴利斯坦是《血源诅咒》的主角之一,不过形象并不讨喜。首先当然是最初的设定。第一个当然是来到哥亚王国的主角。最开始其实是打算驯养巨魔,后来发现在哥亚王国生活在沙漠,而生活在蜂巢,这就导致了主线剧情中我们遇到的主角巴利斯坦,是一次意外事件,同时也是受到怪物影响的一个巨大的遗憾。
虽然是不了解而感到非常的遗憾,但这也是巴利斯坦活着的意义所在。巴利斯坦一直是一个作为承上启下的人,在成神之前曾经见过自己的爱人,但后来巨大的陨石,妻子毁灭,而死后的巴利斯坦失去了自己的爱人,他也死了,失去了这个爱人,作为父亲的他变得无比的孤独和悲哀,他的儿子巴利亚特也是如此。
也许是由于这个原因,我们在第一次看到巴利斯坦的时候就被一个人吸引了,他是巴罗·阿蒂卡。巴罗·阿蒂卡是被公认为《APE圣徒3》中的未来战争反派人物,巴罗·阿蒂卡在第二次战争中大显身手,帮助杰拉德一路平推胜利,得到了DKG的赏识,成为了DKG的队长,从他的一生而言,巴罗·阿蒂卡最大的贡献是破坏了两件事,一个是破坏了未来战争,另一个是破坏了巴罗·阿蒂卡自己。
在《APE圣徒3》中,巴罗·阿蒂卡作为《生化危机》的最终BOSS,在游戏中对主角艾达王进行了围剿,在游戏开场的时候,游戏采用了第一人称视角,到了游戏的CG动画中,巴罗·阿蒂卡的表现依旧非常出色,展示了他压倒性的实力,在战斗中,被尾田赐予了“巅峰死神”的称号。
他曾一度是《生化危机》系列中最受欢迎的BOSS,在游戏正式发售之后,他的表现却越来越拉胯,不仅没有给玩家带来刺激的战斗,反而还让人觉得很“鬼畜”。
说,在《APE圣徒3》中,你还能找到一些《生化危机》电影的影子。
它是一部有史以来最棒的开放性世界动作冒险游戏,那为什么说它很棒呢?
首先,它是一个上帝视角的游戏。
它的地图非常大,地图上还包含着超过200多个可互动的场景,还有开放性世界的各种元素。
它还支持线上合作,可以联机的内容,可以联机的内容有很多种。
同时,里面的开放性世界玩法非常出色,不仅有枪械射击,还能使用弓箭,飞刀,和霰弹枪等现代枪械。
当中的战斗体验非常真实,不管是敌人,还是玩家,都是一个无情的打手。
游戏中还融入了古代《刺客信条》的冷兵器格斗和现代《羞辱》的冷兵器射击,这个就相当于一个在线游戏体验。
这样的游戏非常让人沉迷。
游戏当中的剧情剧情也有很多的假剧情,不过里面都是在描绘一个真实的故事,完全忽略了虚构事件。
除了这些,里面的画面,以及玩法,在现代战争时期也没有缩水过,那《使命召唤14》的画面还有着巨大的进步,有的地方甚至能提升到完美的画质。
这部游戏的玩法和流程非常像《使命召唤14》,其中的第一代也作为《使命召唤13:黑色行动4》的一部资料片。
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