「最终幻想13」(最终幻想13手柄)
最终幻想13手柄的结构较为简单,手柄的触控点都放在了扳机键上,玩家们需要在控制的时候将扳机键松开或者抬起来调节扳机键的角度,减少反馈的延迟。但这种掌机并不能自带震动的,需要玩家耐心的等待。
最终幻想13手柄:
最终幻想13:
体感手柄与触控点位置及技巧
1.手柄视角:
镜头俯视角度与实际角度相同,有时候玩家并不会玩家头部动了而被遮挡视角。
手柄的转动角度可以调整手柄的上下左右,如果你的手指能够向后移动,在按下A键后,屏幕的焦点就会被移至手指。
但一定要记住这里必须要有虚拟摇杆。
鼠标的左右轮可以操纵方向,扳机键的角度能够更加灵活。
2.体感按钮:
体感的设置按钮有两个,动、静两种。
动:按住手柄的视角,向前方滑动,可以转动身体向后移动。
静:按住手柄的视角,向前方滑动,可以转动身体向后移动。
动:按下动柄,体感按键就会改变,手指跟随你。
按住手柄的视角可以根据力度和灵敏度来调整自己的肢体动作。
三、操作技巧
很多小伙伴们都有过这么一个问题,那是使用鼠标的时候,会感觉鼠标与手指之间的距离很近,实际上这样做其实是不对的。
使用鼠标的时候,大家需要考虑两个问题。
1. 鼠标是如何控制的
这个其实是一个简单的手指的控制问题,只要按住方向键左右来回的滑动,手指就会进入一种类似陀螺仪的运动状态,让你的手指更加贴近屏幕。
这样不管是动还是停都可以做到无缝的,甚至连键盘都不用放在左手边,直接往上滑就可以。
2. 鼠标与手指的距离
为了方便大家理解这个问题,我就按照操作手臂上的箭头键分别排列手指的攻击距离和上图中的两道“圈”,来方便大家看到实际情况。
在“圈”的前边,我为大家简单科普一下自动上下滑这个设定,在开启自动上下滑之后,你的手指上就会呈现一个下滑的状态,我们可以理解为你在按下这个点之后会朝下滑,这时就可以进行上下滑,也是手指的控制方式。
同理,在“圈”的后边,你的手指可以从你的上滑到下,根据实际情况再进行调整,也是说在设置好了自动上下滑之后,你的手指在做任何事情的时候都不会让你的操作有太大的延迟。
和游戏中的自由操作一样,在这款游戏中,你操作游戏角色时,也可以通过技能或者动作完成各种各样的动作,可以说你的动作一共有13种。
游戏中还有一些操作上的细节上的小细节,大家可以参考一下。
2、背景音乐的设置
在一款游戏中,实际上它所包含的内容,非常之多,可以说每一种内容都会包含你想要表达的内容。
游戏中也同样不例外,有的内容是你想要看到的,有的内容则是你想要看到的,而有的内容是你想要看到的,当然还有一些内容,你并不需要你去适应。
游戏中还有一个对白的设置,其中玩家可以根据自己的喜好来点击对白中的那个选项。
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