「信长之野望」(信长之野望大志)

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信长之野望大志。

第一种思路:魔道流

在刚认识小宝的时候,我对于武将搭配的理解是,带上几位武将在其中也算比较完美,比如魏国法师司马懿,谁也不嫌多。

在过去的版本,由于荀彧能吏等特技的“护国”状态,使得游戏中大多数武将都能顺利过五关斩六将。

等到游戏进入了一个中期,曹魏的基本战斗力也就有了质变,很多人玩武将,都是搭配一些具有魏霸军特性的武将,比如拥有疾驰的徐晃,拥有驰援的张辽,拥有光环的司马懿等等。

在早期,由于武将人数不多,每个回合也只有一次发动战法的机会,但等到我们再度进入到游戏后期,武将人数增多,甚至接近于满员的时候,我们又有一次发动战法的机会,我们在中后期还是能够依靠我们的兵力优势,在战场上有所作为的。

游戏中我们最重要的一个工作,是尽快击败敌军,在这个过程中尽可能降低他们的出现。

我们主要的战场位置,依然是我最喜欢使用的庐江与江南。虽然我们没有什么防御战法,但没有很好的计略防御特技存在,要想击败敌军,只需要稍微提升一下我们的兵力,就能够更好的抵御住敌军的 AI 战法攻击,部队要想发挥出自身最大的战斗力,必然要利用自身的行动力来牵制住敌军的战法,这就需要我们的武将们要有一定的兵力作为保障,可以对于他们的攻击做到有效的防御。

在我的推荐配置当中,早期防御战还有 3 个 BOSS,他们分别是赤霄仙宫、八方劲敌和连弩兵。

赤霄仙宫:这里的八方劲敌,这个武将是可以在基础特技连弩的基础上触发二次升级的战法。有了此战法之后,可以在二次升级之前提升一定的伤害能力。

八方劲敌:连弩兵战法攻击增加伤害,但只有携带者伤害较高的时候才可以触发。

连弩兵的第二次升级,我们有两个思路。第一个思路是二回合的连击,第二个思路是三回合的连击。

如果从第一个思路考虑的话,赤霄仙宫在一回合的情况下是可以对付三个,不论你用的是弩兵还是骑兵,你都可以在二回合的情况下对付他。

对于第二个思路,游戏中也有很多武将是可以触发连弩兵二回合的伤害的,只不过 130% 的触发概率对于很多武将来说,是很低的,这也是很多玩家觉得二回合连击伤害很低的原因。

「信长之野望」(信长之野望大志)

对于第三个思路来说,当我们没有普攻特技的时候,弩兵和骑兵都可以触发连击,但想要触发连击也是比较难的。

在之前的文章中我们介绍过破竹和弓将的调整效果,是简单的将普攻带来的伤害从 10% 提升到 20%,同时提升了 5 点的战法暴击率,效果非常不错。

此前我们也说过破竹和弓将调整后的效果,再搭配上攻、兵、骑和暴击带来的伤害,这支部队会比原版游戏中的弩兵部队更强,我们还是得搭配上破竹这样的一个特技。

弓将在实际使用的时候,能够提供暴击能力的是暴击伤害,在物理防御和计略伤害方面,不过这还是建立在敌军使用战法的基础上,攻击将带来的收益是最小的。

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